CULIACAN

Mexique
Sur FACEIT depuis 2018 188 matchs enregistrés 45 matchs en 30 jours
ELO ▼ 159
3 141
Pic sur 30 jours : 3 300
Rang NA ▲ 67 places
#146
Mexique #3 en Mexique
30 jours · avant #213 · meilleur #143
Dernière mise à jour:

Comment joue CULIACAN ?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 86,8 sur 188 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 188 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 11 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (127 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−4 pts · Ø 42 % mieux que 43 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,13 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 31 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 188 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 41 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 25 %
4K et aces 29x 4K, 2 aces en 127 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,6+1,7 · Ø 3,9 mieux que 90 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,12 · Ø 0,32 mieux que 82 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +10 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,09, Headshots autour de 52 %, ELO autour de 3 141
▼ En baisse
K/R −0,05, ADR −7,8

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,82). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 188 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −436 ELO
25 matchs · 20 % de winrate
Sur Anubis −178 ELO
20 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −596 ELO, winrate 47 %
Le samedi −151 ELO, winrate 46 %

Là où CULIACAN perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −436 ELO, 20 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,38 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. 100e match enregistré · Dust 2
  4. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage

Les maps en détail

sur les 188 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage61
54 % mieux que 47 %
0,79 mieux que 63 %
88,3 mieux que 78 %
1,12 mieux que 67 %
52 % sur 292 duels mieux que 46 %
51 % sur 37 situations mieux que 85 %
Dust 251
55 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 73 %
88,1 mieux que 77 %
1,14 mieux que 70 %
57 % sur 202 duels mieux que 74 %
37 % sur 35 situations mieux que 42 %
Ancient30
57 % mieux que 55 %
0,76 pile dans la moyenne
86,1 mieux que 69 %
1,08 mieux que 57 %
50 % sur 123 duels mieux que 35 %
28 % sur 18 situations mieux que 22 %
Anubis20
45 % mieux que 19 %
0,80 mieux que 72 %
90,1 mieux que 87 %
1,14 mieux que 74 %
51 % sur 82 duels mieux que 40 %
39 % sur 18 situations mieux que 51 %
Inferno17
47 % mieux que 9 %
0,73 mieux que 28 %
81,9 mieux que 39 %
1,04 mieux que 27 %
58 % sur 53 duels mieux que 57 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Nuke8
50 % -
0,67 -
72,7 -
0,94-
52 % sur 29 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CULIACAN

Sur 188 matchs, CULIACAN affiche 0,78 de K/R, 86,8 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 57 % de winrate sur 30 matchs. Sur 88 matchs sur 188, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 127 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,13. CULIACAN perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−436 ELO, winrate 20 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+298 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +298 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +10 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, ADR −7,8. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,09, Headshots autour de 52 %, ELO autour de 3 141. 30 derniers jours : 45 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −220.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.