CRUYFFFFF

Monténégro
Sur FACEIT depuis 2020 273 matchs enregistrés 58 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue CRUYFFFFF ?

Rating 1,09 (sur 260 matchs) K/R 0,80 ADR 84,1 sur 273 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 260 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (173 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 28 %
Entry duels gagnés 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+1 pts · Ø 39 % mieux que 58 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 61 %+11 pts · Ø 50 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 mieux que 66 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 10 en 273 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,9 %+1,5 pts · Ø 13,4 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,1 %+1,0 pts · Ø 4,1 % mieux que 82 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 30x 4K, 3 aces en 173 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,50 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,50+0,21 · Ø 0,29 mieux que 92 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,09, ADR autour de 83,9, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 281
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,80). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 273 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −78 ELO
28 matchs · 50 % de winrate
Sur Dust 2 −49 ELO
86 matchs · 55 % de winrate
Le jeudi −51 ELO, winrate 45 %

Là où CRUYFFFFF perd le plus d'ELO sur Mirage : −78 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 273 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 286
55 % mieux que 62 %
0,81 mieux que 78 %
84,7 mieux que 65 %
1,11 mieux que 71 %
58 % sur 321 duels mieux que 83 %
37 % sur 41 situations mieux que 47 %
Ancient58
47 % mieux que 32 %
0,76 mieux que 57 %
83,3 mieux que 58 %
1,05 mieux que 57 %
49 % sur 233 duels mieux que 35 %
40 % sur 35 situations mieux que 55 %
Anubis49
51 % mieux que 45 %
0,85 mieux que 88 %
87,8 mieux que 79 %
1,18 mieux que 86 %
53 % sur 161 duels mieux que 57 %
37 % sur 38 situations mieux que 46 %
Mirage28
50 % mieux que 42 %
0,68 mieux que 21 %
75,5 mieux que 21 %
0,93 mieux que 17 %
42 % sur 102 duels mieux que 8 %
35 % sur 17 situations mieux que 41 %
Inferno24
63 % mieux que 75 %
0,77 mieux que 58 %
81,2 mieux que 43 %
1,06 pile dans la moyenne
54 % sur 81 duels pile dans la moyenne
54 % sur 24 situations mieux que 82 %
Cache15
53 % -
0,84 -
89,8 -
1,21-
51 % sur 57 duels -
27 % sur 11 situations -
Nuke12
42 % -
0,84 -
86,5 -
1,25-
49 % sur 45 duels -
83 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CRUYFFFFF

Sur 273 matchs, CRUYFFFFF affiche 0,80 de K/R et 84,1 d'ADR ; le rating des 260 matchs avec rating est de 1,09. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 123 matchs sur 260, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 65. Dans 173 matchs avec stats détaillées : 30x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. CRUYFFFFF perd le plus d'ELO sur Mirage (−78 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+134 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +134 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,09, ADR autour de 83,9, Winrate autour de 51 %, ELO autour de 2 281. 30 derniers jours : 58 matchs, winrate 48 %, bilan ELO +46.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.