CMEPTbMAWUHA

Russie
Sur FACEIT depuis 2020 182 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue CMEPTbMAWUHA ?

Rating 0,87 (sur 161 matchs) K/R 0,64 ADR 76,2 sur 182 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 161 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 40 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (117 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 880 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

42 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

56 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 56 %+17 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 0,84−0,18 · Ø 1,02 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 182 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 14 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 11 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 6 %
4K et aces 15x 4K, 3 aces en 117 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,65 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,29).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 6,5+2,3 · Ø 4,2 mieux que 93 %
Ennemis flashés par round 0,65+0,36 · Ø 0,29 mieux que 98 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,87, ADR autour de 75,4, Headshots autour de 47 %, ELO autour de 2 066
▼ En baisse
Winrate −12 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 182 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −39 ELO
21 matchs · 57 % de winrate
Sur Anubis −24 ELO
21 matchs · 24 % de winrate
Le mardi +1 ELO, winrate 32 %

Là où CMEPTbMAWUHA perd le plus d'ELO sur Nuke : −39 ELO, 57 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 31 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,87 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 182 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient44
52 % mieux que 47 %
0,70 mieux que 29 %
78,7 mieux que 35 %
0,93 mieux que 19 %
49 % sur 196 duels mieux que 35 %
48 % sur 33 situations mieux que 73 %
Inferno37
65 % mieux que 85 %
0,68 mieux que 22 %
82,5 mieux que 58 %
0,94 mieux que 15 %
45 % sur 183 duels mieux que 17 %
75 % sur 16 situations mieux que 98 %
Dust 224
58 % mieux que 75 %
0,56 mieux que 1 %
70,1 mieux que 7 %
0,81 mieux que 2 %
43 % sur 91 duels mieux que 11 %
25 % sur 4 situations mieux que 18 %
Anubis21
24 % mieux que 1 %
0,55 mieux que 1 %
67,4 mieux que 3 %
0,75 mieux que 1 %
41 % sur 109 duels mieux que 7 %
44 % sur 9 situations mieux que 67 %
Nuke21
57 % mieux que 58 %
0,62 mieux que 2 %
75,3 mieux que 18 %
0,82 mieux que 1 %
47 % sur 72 duels mieux que 22 %
43 % sur 7 situations mieux que 59 %
Cache20
35 % -
0,69 -
77,4 -
0,90-
45 % sur 74 duels -
62 % sur 13 situations -
Mirage11
27 % -
0,57 -
68,0 -
0,74-
19 % sur 47 duels -
100 % sur 2 situations -
Vertigo3
33 % -
0,75 -
87,0 -
0,99-
50 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CMEPTbMAWUHA

Sur 182 matchs, CMEPTbMAWUHA affiche 0,64 de K/R et 76,2 d'ADR ; le rating des 161 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 13,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 37 matchs. Sur 35 matchs sur 161, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 95. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,95. CMEPTbMAWUHA perd le plus d'ELO sur Nuke (−39 ELO, winrate 57 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+68 ELO, winrate 52 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +1 ELO. Moins bien qu'avant : Winrate −12 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,64, Rating autour de 0,87, ADR autour de 75,4, Headshots autour de 47 %, ELO autour de 2 066. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 41 %, bilan ELO −3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.