CKAT666

Russie
Sur FACEIT depuis 2022 307 matchs enregistrés 114 matchs en 30 jours
ELO ▲ 629
3 131
Pic sur 30 jours : 3 131
Rang EU ▲ 580 places
#4 875
Russie #1 352 en Russie
30 jours · avant #5 455 · meilleur #4 875
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 10m

Comment joue CKAT666 ?

Rating 1,16 K/R 0,87 ADR 96,2 sur 306 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 80 %
1,16
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 75 %
Répartition du rating sur 306 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (244 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 16 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 16 %+5 pts · Ø 11 % mieux que 96 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−12 pts · Ø 42 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 65 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 12 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 56 %+3 pts · Ø 53 % mieux que 68 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,8
Kills au couteau 3 en 306 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 16,1 %+2,6 pts · Ø 13,5 % mieux que 91 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 87x 4K, 11 aces en 244 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,27−0,05 · Ø 0,32 mieux que 34 %
Rounds avec death 77 %+6 pts · Ø 71 % mieux que 1 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,05, Winrate +13 pts, ELO +481
= Inchangé
K/R autour de 0,87, ADR autour de 96,1
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,96. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,85). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 306 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −99 ELO
104 matchs · 50 % de winrate
Sur Anubis −26 ELO
40 matchs · 45 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +56 ELO, winrate 41 %
Le mardi +26 ELO, winrate 40 %

Là où CKAT666 perd le plus d'ELO sur Mirage : −99 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,54 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 306 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage104
50 % mieux que 29 %
0,89 mieux que 92 %
100,1 mieux que 98 %
1,18 mieux que 82 %
58 % sur 737 duels mieux que 79 %
39 % sur 44 situations pile dans la moyenne
Dust 271
52 % mieux que 38 %
0,83 mieux que 79 %
91,2 mieux que 86 %
1,12 mieux que 64 %
58 % sur 430 duels mieux que 78 %
41 % sur 32 situations mieux que 55 %
Ancient43
58 % mieux que 58 %
0,93 mieux que 97 %
101,4 mieux que 98 %
1,25 mieux que 92 %
55 % sur 254 duels mieux que 65 %
29 % sur 14 situations mieux que 25 %
Anubis40
45 % mieux que 19 %
0,84 mieux que 85 %
95,0 mieux que 95 %
1,12 mieux que 68 %
56 % sur 240 duels mieux que 70 %
10 % sur 21 situations mieux que 3 %
Inferno21
52 % mieux que 18 %
0,83 mieux que 68 %
87,5 mieux que 62 %
1,11 mieux que 46 %
51 % sur 116 duels mieux que 25 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Nuke15
33 % mieux que 3 %
0,72 mieux que 27 %
82,1 mieux que 47 %
0,97 mieux que 16 %
57 % sur 68 duels mieux que 69 %
50 % sur 10 situations mieux que 74 %
Cache11
64 % -
1,05 -
110,5 -
1,46-
66 % sur 58 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CKAT666

Sur 306 matchs, CKAT666 affiche 0,87 de K/R, 96,2 d'ADR et 1,16 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 96,2. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,5 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 163 matchs sur 306, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 77. Dans 244 matchs avec stats détaillées : 87x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,30. CKAT666 perd le plus d'ELO sur Mirage (−99 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+60 ELO, winrate 58 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,05, Winrate +13 pts, ELO +481. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,87, ADR autour de 96,1. 30 derniers jours : 114 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +8.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.