CHIDOR1-

Portugal
Sur FACEIT depuis 2016 223 matchs enregistrés 64 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue CHIDOR1- ?

Rating 1,19 (sur 173 matchs) K/R 0,84 ADR 90,0 sur 223 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 173 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 25 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %0 pts · Ø 39 % pile dans la moyenne
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,24 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 18 %+6 pts · Ø 12 % mieux que 78 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 mieux que 92 %
Kills au pistolet par match 3,5
Kills au couteau 2 en 223 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 16,3 %+2,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 87 %
MVPs par match 3,1+0,7 · Ø 2,4 mieux que 96 %
4K et aces 33x 4K, 5 aces en 158 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 98 %
Dégâts d'utility par round 7,1+3,0 · Ø 4,1 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,39+0,09 · Ø 0,30 mieux que 75 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,07
= Inchangé
K/R autour de 0,84, ADR autour de 90,2, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,85). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −55 ELO
48 matchs · 48 % de winrate
Au 4e match du jour −27 ELO
22 matchs · 41 % de winrate
Le mercredi +91 ELO, winrate 43 %

Là où CHIDOR1- perd le plus d'ELO sur Mirage : −55 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 50 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,46 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 265
51 % mieux que 43 %
0,86 mieux que 89 %
90,2 mieux que 84 %
1,21 mieux que 89 %
59 % sur 291 duels mieux que 85 %
26 % sur 39 situations mieux que 18 %
Inferno49
57 % mieux que 47 %
0,85 mieux que 76 %
92,9 mieux que 81 %
1,22 mieux que 79 %
56 % sur 216 duels mieux que 61 %
45 % sur 22 situations mieux que 69 %
Mirage48
48 % mieux que 31 %
0,83 mieux que 83 %
89,1 mieux que 83 %
1,14 mieux que 78 %
51 % sur 177 duels mieux que 45 %
53 % sur 30 situations mieux que 86 %
Ancient21
48 % mieux que 34 %
0,87 mieux que 91 %
90,7 mieux que 86 %
1,23 mieux que 92 %
62 % sur 87 duels mieux que 93 %
30 % sur 10 situations mieux que 28 %
Cache21
52 % -
0,81 -
84,4 -
1,15-
55 % sur 58 duels -
67 % sur 9 situations -
Anubis10
30 % -
0,81 -
89,6 -
1,13-
44 % sur 34 duels -
50 % sur 4 situations -
Nuke9
44 % -
0,81 -
87,4 -
1,16-
55 % sur 20 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CHIDOR1-

Sur 223 matchs, CHIDOR1- affiche 0,84 de K/R et 90,0 d'ADR ; le rating des 173 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,5 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 57 % de winrate sur 49 matchs. Sur 104 matchs sur 173, le rating était de 1,10 ou plus (60 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,28. CHIDOR1- perd le plus d'ELO sur Mirage (−55 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+39 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −47 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,07. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, ADR autour de 90,2, Headshots autour de 50 %, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 64 matchs, winrate 52 %, bilan ELO +5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.