CEO_nova

Roumanie
Sur FACEIT depuis 2019 211 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
ELO
3 090
Pic des 204 derniers matchs : 3 527
Rang EU ▲ 667 places
#5 694
Roumanie #90 en Roumanie
30 jours · avant #6 361 · meilleur #4 920
Dernière mise à jour:

Comment joue CEO_nova ?

Rating 1,02 K/R 0,67 ADR 74,9 sur 204 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 204 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 33 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO.
ClutcherEntryHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (155 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 096 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 36 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 36 %+25 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 81 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

6,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 55 %+15 pts · Ø 40 % mieux que 98 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+9 pts · Ø 21 % mieux que 91 %
Kills en clutch par match 6,9+5,4 · Ø 1,5 mieux que 99 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 mieux que 84 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 204 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

7,2 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 8,0 %−5,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 1,5 %−2,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 1 %
MVPs par match 7,2+4,8 · Ø 2,4 mieux que 99 %
4K et aces 9x 4K, 0 ace en 155 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 55 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 86 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,4 · Ø 3,9 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,15−0,17 · Ø 0,32 mieux que 6 %
Rounds avec death 55 %−16 pts · Ø 71 % mieux que 99 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +9 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,8, Winrate −13 pts, ELO −406

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,73). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 204 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −30 ELO
23 matchs · 61 % de winrate
Au 2e match du jour −2 ELO
44 matchs · 61 % de winrate
Le jeudi −27 ELO, winrate 63 %

Là où CEO_nova perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −30 ELO, 61 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,94 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 204 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Aim_map_faceit45
80 % -
0,61 -
68,1 -
1,01-
59 % sur 828 duels -
58 % sur 785 situations -
Mirage18
67 % mieux que 91 %
0,81 mieux que 72 %
86,7 mieux que 71 %
1,17 mieux que 80 %
61 % sur 95 duels mieux que 90 %
33 % sur 15 situations mieux que 32 %
Ancient16
31 % mieux que 2 %
0,73 mieux que 36 %
81,9 mieux que 48 %
0,99 mieux que 26 %
41 % sur 88 duels mieux que 4 %
20 % sur 10 situations mieux que 10 %
Dust 216
69 % mieux que 92 %
0,83 mieux que 79 %
91,3 mieux que 87 %
1,17 mieux que 77 %
63 % sur 92 duels mieux que 92 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Inferno14
64 % -
0,68 -
77,2 -
1,04-
59 % sur 99 duels -
45 % sur 33 situations -
Nuke13
62 % -
0,62 -
77,5 -
0,92-
49 % sur 74 duels -
49 % sur 45 situations -
Anubis10
60 % -
0,70 -
83,7 -
0,95-
59 % sur 58 duels -
20 % sur 5 situations -
Aim_rats9
78 % -
0,66 -
70,0 -
1,02-
57 % sur 178 duels -
53 % sur 132 situations -
Aim_japan7
71 % -
0,56 -
64,7 -
0,93-
56 % sur 135 duels -
56 % sur 135 situations -
Aim_redline_faceit7
57 % -
0,54 -
59,8 -
0,89-
54 % sur 135 duels -
54 % sur 135 situations -
Mst_pistolmap_ver2.05
100 % -
0,60 -
68,9 -
0,99-
60 % sur 113 duels -
60 % sur 113 situations -
Usp_containment4
75 % -
0,60 -
66,3 -
0,95-
55 % sur 94 duels -
54 % sur 84 situations -
Aim_all_pistols3
100 % -
0,76 -
80,3 -
1,20-
67 % sur 52 duels -
66 % sur 44 situations -
Aim_awp_river3
100 % -
0,64 -
72,8 -
1,06-
64 % sur 61 duels -
64 % sur 61 situations -
Cache3
0 % -
0,71 -
80,7 -
1,03-
63 % sur 19 duels -
0 % sur 2 situations -
Shortdust3
100 % -
0,81 -
84,6 -
1,33-
80 % sur 15 duels -
75 % sur 8 situations -
Vertigo3
67 % -
0,56 -
58,7 -
0,91-
31 % sur 13 duels -
50 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CEO_nova

Sur 204 matchs, CEO_nova affiche 0,67 de K/R, 74,9 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 36 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 1,5 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 13,9 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Aim_map_faceit avec 80 % de winrate sur 45 matchs. Sur 79 matchs sur 204, le rating était de 1,10 ou plus (39 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 155 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,09. CEO_nova perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−30 ELO, winrate 61 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+355 ELO, winrate 75 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +355 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +9 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,8, Winrate −13 pts, ELO −406. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 71 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.