CEOBallBust

Allemagne
85 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue CEOBallBust ?

Rating 0,72 (sur 35 matchs) K/R 0,55 ADR 65,1 sur 85 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,72
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,25 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 17 %
Répartition du rating sur 35 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 3 % bon 1,10 à 1,29 6 % normal 0,90 à 1,09 9 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 63 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (0 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,77 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 44 %
K/D 0,77−0,25 · Ø 1,02 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 1 en 85 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

MVPs par match 1,7−0,6 · Ø 2,3 mieux que 3 %

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si CEOBallBust progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 0 matchs sur les 3 derniers mois et 85 avant.

Kills par round (K/R)

0,51
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,57.

Patterns

Sur les 85 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −16 ELO
22 matchs · 55 % de winrate
Au 2e match du jour +12 ELO
20 matchs · 45 % de winrate

Là où CEOBallBust perd le plus d'ELO sur Ancient : −16 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,51 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 24 · Ancient

Les maps en détail

sur les 85 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno28
68 % mieux que 94 %
0,60 mieux que 4 %
68,3 mieux que 4 %
0,80-
51 % sur 43 duels mieux que 45 %
0 % sur 3 situations mieux que 2 %
Ancient22
55 % mieux que 59 %
0,54 mieux que 1 %
68,9 mieux que 4 %
0,64-
32 % sur 25 duels mieux que 1 %
50 % sur 2 situations mieux que 79 %
Cache13
62 % -
0,48 -
60,3 -
0,76-
43 % sur 35 duels -
100 % sur 3 situations -
Anubis7
29 % -
0,59 -
64,7 -
0,53-
44 % sur 9 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass7
43 % -
0,46 -
51,8 -
0,66-
30 % sur 10 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke5
80 % -
0,57 -
64,1 -
0,69-
38 % sur 13 duels -
67 % sur 3 situations -
Dust 23
33 % -
0,51 -
64,3 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CEOBallBust

Sur 85 matchs, CEOBallBust affiche 0,55 de K/R et 65,1 d'ADR ; le rating des 35 matchs avec rating est de 0,72. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,72. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 12,5 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 68 % de winrate sur 28 matchs. Sur 3 matchs sur 35, le rating était de 1,10 ou plus (9 %), et en dessous de 0,90 sur 29. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 0,80. CEOBallBust perd le plus d'ELO sur Ancient (−16 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+136 ELO, winrate 75 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +136 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.