CEMEN_BAKIN
Comment joue CEMEN_BAKIN ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (222 matchs).
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Point fortPremier kill dans 19 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12 %).
Clutch
Moyenne31 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Point fort66 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Impact
Point fortExactement 3 kills dans 8,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,6 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 72 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (70 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 1,07. 3 derniers mois : 1,06 (au début 1,00). Largement au-dessus de la moyenne (0,79).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : août 2026 avec 1,50. 3 derniers mois : 1,47 (au début 1,30). Largement au-dessus de la moyenne (1,10).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : août 2026 avec 114,9. 3 derniers mois : 111,3 (au début 107,2). Largement au-dessus de la moyenne (84,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : octobre 2026 avec 69 %. 3 derniers mois : 67 % (au début 65 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 74 %. 3 derniers mois : 66 % (au début 62 %). Largement au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 5 034. 3 derniers mois : 5 091 (au début 4 430).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 20 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 67 %.
Patterns
Sur les 278 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où CEMEN_BAKIN perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −69 ELO, 56 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Mirage
- Plus de kills sur un match : 50 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,76 · Mirage
Les maps en détail
sur les 278 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue CEMEN_BAKIN
Sur 319 matchs, CEMEN_BAKIN affiche 1,04 de K/R et 110,1 d'ADR ; le rating des 269 matchs avec rating est de 1,44. Plus gros point fort : Rating avec 1,44. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 72 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 22,6 kills par match, dont 66 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 72 % de winrate sur 25 matchs. Sur 217 matchs sur 269, le rating était de 1,10 ou plus (81 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 222 matchs avec stats détaillées : 115x 4K et 13 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,50. CEMEN_BAKIN perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−69 ELO, winrate 56 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+340 ELO, winrate 70 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,17, ADR +4,1, Headshots +2 pts, Winrate +4 pts, ELO +661. 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 75 %, bilan ELO +104.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.