CEKTOP-ZAZA

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 329 matchs enregistrés 151 matchs en 30 jours
ELO ▼ 211
3 033
Pic sur 30 jours : 3 371
Rang EU ▼ 3 713 places
#7 146
Russie #2 028 en Russie
30 jours · avant #3 433 · meilleur #3 433
Dernière mise à jour:

Comment joue CEKTOP-ZAZA ?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 87,4 sur 329 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 329 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 12 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (313 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+3 pts · Ø 42 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 81 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,15 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 14 en 329 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,6 %+2,1 pts · Ø 13,5 % mieux que 86 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,9 pts · Ø 4,2 % mieux que 78 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 58 %
4K et aces 61x 4K, 5 aces en 313 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,32).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,2 · Ø 3,9 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,16 · Ø 0,32 mieux que 7 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si CEKTOP-ZAZA progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 313 matchs sur les 3 derniers mois et 16 avant.

Kills par round (K/R)

0,78
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 1,01.

Patterns

Sur les 329 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le jeudi +11 ELO, winrate 39 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,40 · Ancient

Les maps en détail

sur les 329 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage152
57 % mieux que 60 %
0,84 mieux que 81 %
88,4 mieux que 78 %
1,16 mieux que 78 %
53 % sur 719 duels pile dans la moyenne
44 % sur 77 situations mieux que 67 %
Ancient56
48 % mieux que 26 %
0,83 mieux que 80 %
86,9 mieux que 73 %
1,15 mieux que 77 %
54 % sur 336 duels mieux que 59 %
50 % sur 24 situations mieux que 79 %
Nuke49
49 % mieux que 24 %
0,84 mieux que 79 %
88,0 mieux que 75 %
1,14 mieux que 67 %
53 % sur 269 duels pile dans la moyenne
39 % sur 31 situations mieux que 47 %
Dust 222
55 % pile dans la moyenne
0,75 mieux que 45 %
80,8 mieux que 43 %
1,03 mieux que 35 %
44 % sur 130 duels mieux que 11 %
60 % sur 10 situations mieux que 93 %
Cache16
63 % mieux que 62 %
0,87 mieux que 83 %
89,8 mieux que 72 %
1,21 mieux que 75 %
54 % sur 91 duels mieux que 45 %
33 % sur 6 situations mieux que 36 %
Inferno16
38 % mieux que 2 %
0,78 pile dans la moyenne
83,2 mieux que 45 %
1,10 mieux que 43 %
57 % sur 65 duels pile dans la moyenne
42 % sur 12 situations mieux que 57 %
Anubis14
50 % -
0,83 -
89,4 -
1,17-
45 % sur 67 duels -
63 % sur 8 situations -
Vertigo4
25 % -
0,75 -
86,5 -
0,99-
55 % sur 20 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CEKTOP-ZAZA

Sur 329 matchs, CEKTOP-ZAZA affiche 0,83 de K/R, 87,4 d'ADR et 1,14 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 41 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 173 matchs sur 329, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 78. Dans 313 matchs avec stats détaillées : 61x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,39. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+95 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 67 % de winrate, −5 ELO. 30 derniers jours : 151 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +106.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.