CEHATOPCEKCA

Biélorussie
Sur FACEIT depuis 2016 268 matchs enregistrés 110 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue CEHATOPCEKCA ?

Rating 0,90 (sur 221 matchs) K/R 0,65 ADR 71,5 sur 268 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 47 %
Répartition du rating sur 221 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 11 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (209 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 6 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 40 %−11 pts · Ø 51 % mieux que 5 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 0,90−0,14 · Ø 1,04 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 3 en 268 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−2,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 2,5 %−1,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,8−0,6 · Ø 2,4 mieux que 4 %
4K et aces 25x 4K, 3 aces en 209 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,1).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,6 · Ø 4,1 mieux que 10 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 48 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,28, ADR −9,9, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,73). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 268 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −20 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −12 ELO
73 matchs · 55 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −56 ELO, winrate 47 %
Le dimanche −3 ELO, winrate 49 %

Là où CEHATOPCEKCA perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −20 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,97 · Nuke
  2. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 268 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 273
55 % mieux que 57 %
0,63 mieux que 6 %
69,7 mieux que 5 %
0,87 mieux que 4 %
47 % sur 272 duels mieux que 24 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Anubis61
51 % mieux que 45 %
0,64 mieux que 8 %
71,5 mieux que 7 %
0,87 mieux que 5 %
45 % sur 197 duels mieux que 15 %
48 % sur 23 situations mieux que 70 %
Mirage54
56 % mieux que 64 %
0,68 mieux que 19 %
72,0 mieux que 9 %
0,95 mieux que 19 %
48 % sur 186 duels mieux que 27 %
30 % sur 27 situations mieux que 23 %
Ancient29
41 % mieux que 16 %
0,69 mieux que 20 %
74,4 mieux que 14 %
0,96 mieux que 22 %
47 % sur 98 duels mieux que 21 %
42 % sur 12 situations mieux que 61 %
Inferno26
62 % mieux que 66 %
0,63 mieux que 2 %
68,4 mieux que 1 %
0,88 mieux que 2 %
40 % sur 78 duels mieux que 1 %
70 % sur 10 situations mieux que 95 %
Nuke20
65 % mieux que 80 %
0,68 mieux que 14 %
73,8 mieux que 11 %
0,84-
48 % sur 56 duels mieux que 26 %
33 % sur 9 situations mieux que 33 %
Cache3
33 % -
0,75 -
87,0 -
1,03-
67 % sur 9 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue CEHATOPCEKCA

Sur 268 matchs, CEHATOPCEKCA affiche 0,65 de K/R et 71,5 d'ADR ; le rating des 221 matchs avec rating est de 0,90. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,5 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 14,4 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 48 matchs sur 221, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 209 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,26. CEHATOPCEKCA perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−20 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+10 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +10 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,28, ADR −9,9, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 110 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −47.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.