C4NTARESS

USA
Sur FACEIT depuis 2024 69 matchs enregistrés 19 matchs en 30 jours
ELO ▲ 6
2 678
Pic sur 30 jours : 2 733
Rang NA ▼ 94 places
#851
USA #444 en USA
30 jours · avant #757 · meilleur #757
Dernière mise à jour:

Comment joue C4NTARESS ?

Rating 0,97 (sur 19 matchs) K/R 0,72 ADR 78,2 sur 69 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 22 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 12 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 47 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 27 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 33 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,8 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 70 %
Part des kills à l'AWP 20 % pas de comparaison
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,3

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,2 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,7 % pas de comparaison
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 11 %
4K et aces 2x 4K, 1 ace en 19 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 70 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,6 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,25 pas de comparaison
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 63 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
Tu verras ici si C4NTARESS progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 19 matchs sur les 3 derniers mois et 50 avant.

Kills par round (K/R)

0,67
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 72 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour ±0 ELO
33 matchs · 42 % de winrate

Là où C4NTARESS perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : ±0 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,71 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 30 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 72 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage21
48 % mieux que 30 %
0,66 mieux que 11 %
74,4 mieux que 16 %
0,94-
53 % sur 60 duels mieux que 57 %
20 % sur 5 situations mieux que 8 %
Dust 217
53 % mieux que 53 %
0,72 mieux que 37 %
81,2 mieux que 49 %
0,91-
33 % sur 21 duels mieux que 1 %
25 % sur 4 situations mieux que 15 %
Ancient15
33 % mieux que 4 %
0,72 mieux que 34 %
78,2 mieux que 30 %
0,94-
54 % sur 13 duels mieux que 62 %
0 % sur 1 situations mieux que 1 %
Anubis12
58 % -
0,73 -
78,7 -
0,96-
63 % sur 24 duels -
50 % sur 2 situations -
Overpass4
50 % -
0,72 -
81,8 -
-
-
-
Inferno3
100 % -
1,03 -
87,1 -
1,18-
60 % sur 5 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue C4NTARESS

Sur 69 matchs, C4NTARESS affiche 0,72 de K/R et 78,2 d'ADR ; le rating des 19 matchs avec rating est de 0,97. En moyenne 15,9 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 7 matchs sur 22, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 10. Dans 19 matchs avec stats détaillées : 2x 4K et 1 ace. C4NTARESS perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (±0 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+30 ELO, winrate 48 %). 30 derniers jours : 19 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.