ByeMyHeaven

USA
Sur FACEIT depuis 2017 209 matchs enregistrés 71 matchs en 30 jours
ELO ▲ 151
2 851
Pic sur 30 jours : 2 940
Rang NA ▲ 20 places
#449
USA #239 en USA
30 jours · avant #469 · meilleur #289
Dernière mise à jour:

Comment joue ByeMyHeaven ?

Rating 1,11 K/R 0,80 ADR 86,4 sur 209 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 209 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 22 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (132 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 14 %
Entry duels gagnés 55 %+3 pts · Ø 52 % mieux que 72 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−1 pts · Ø 41 % mieux que 57 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 2,3+0,7 · Ø 1,6 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 6 %−6 pts · Ø 12 % mieux que 34 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 mieux que 73 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+1,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,2 pts · Ø 4,3 % mieux que 43 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 25x 4K, 1 ace en 132 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

31 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,03 · Ø 0,31 mieux que 61 %
Rounds avec death 70 %−1 pts · Ø 71 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Headshots +2 pts, Winrate +14 pts, ELO +432
= Inchangé
K/R autour de 0,81, ADR autour de 86,5
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,81 (au début 0,78). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 209 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −197 ELO
32 matchs · 44 % de winrate
Au 1e match du jour −18 ELO
77 matchs · 45 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −158 ELO, winrate 38 %
Le samedi +5 ELO, winrate 47 %

Là où ByeMyHeaven perd le plus d'ELO sur Anubis : −197 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,41 · Mirage
  4. Plus de kills sur un match : 41 · Ancient

Les maps en détail

sur les 209 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % mieux que 40 %
0,81 mieux que 74 %
88,0 mieux que 78 %
1,13 mieux que 74 %
51 % sur 278 duels mieux que 42 %
37 % sur 49 situations mieux que 44 %
Dust 243
53 % mieux que 48 %
0,78 mieux que 63 %
84,8 mieux que 66 %
1,08 mieux que 56 %
55 % sur 161 duels mieux que 66 %
43 % sur 28 situations mieux que 62 %
Ancient33
64 % mieux que 82 %
0,90 mieux que 95 %
93,9 mieux que 92 %
1,25 mieux que 94 %
64 % sur 78 duels mieux que 96 %
34 % sur 38 situations mieux que 41 %
Anubis32
44 % mieux que 19 %
0,72 mieux que 33 %
80,5 mieux que 43 %
0,97 mieux que 21 %
52 % sur 98 duels pile dans la moyenne
28 % sur 25 situations mieux que 24 %
Nuke10
50 % -
0,77 -
82,7 -
1,02-
46 % sur 39 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache8
25 % -
0,84 -
87,8 -
1,16-
57 % sur 30 duels -
38 % sur 8 situations -
Inferno8
75 % -
0,72 -
76,1 -
1,05-
44 % sur 34 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ByeMyHeaven

Sur 209 matchs, ByeMyHeaven affiche 0,80 de K/R, 86,4 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 86,4. C'est mieux que pour 75 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 33 matchs. Sur 98 matchs sur 209, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 132 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,20. ByeMyHeaven perd le plus d'ELO sur Anubis (−197 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+223 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +17 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Headshots +2 pts, Winrate +14 pts, ELO +432. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,81, ADR autour de 86,5. 30 derniers jours : 71 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +38.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.