Burn27

Ukraine
60 matchs enregistrés 33 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Burn27 ?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 89,2 sur 60 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,07
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 60 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 23 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 7.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 14 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 93 %
Entry duels gagnés 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 86 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+10 pts · Ø 38 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+5 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
K/D 1,06+0,08 · Ø 0,98 mieux que 77 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,8 %).

Rounds avec 2K 15,1 %+2,3 pts · Ø 12,8 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 68 %
MVPs par match 2,6+0,4 · Ø 2,2 mieux que 89 %
4K et aces 15x 4K, 1 ace en 60 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−3 pts · Ø 36 % mieux que 36 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,5 · Ø 4,0 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,02 · Ø 0,25 mieux que 43 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 33 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si Burn27 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 60 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 60 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,05 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 36 · Inferno

Les maps en détail

sur les 60 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage17
65 % mieux que 92 %
0,76 mieux que 68 %
88,8 mieux que 89 %
1,02 mieux que 58 %
49 % sur 94 duels mieux que 43 %
67 % sur 9 situations mieux que 98 %
Ancient10
70 % -
0,80 -
85,1 -
1,11-
59 % sur 56 duels -
54 % sur 13 situations -
Dust 29
33 % -
0,74 -
87,3 -
0,95-
48 % sur 56 duels -
17 % sur 6 situations -
Anubis7
57 % -
0,95 -
99,5 -
1,33-
61 % sur 38 duels -
25 % sur 8 situations -
Inferno7
71 % -
0,87 -
93,5 -
1,18-
62 % sur 50 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache5
80 % -
0,65 -
83,7 -
0,89-
54 % sur 26 duels -
-
Nuke3
33 % -
0,72 -
85,4 -
0,92-
58 % sur 19 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Burn27

Sur 60 matchs, Burn27 affiche 0,79 de K/R, 89,2 d'ADR et 1,07 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 89,2. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 7. En moyenne 18,1 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 28 matchs sur 60, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 19. Dans 60 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,10. 30 derniers jours : 33 matchs, winrate 64 %, bilan ELO +2.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.