Bulim62

Russie
42 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Bulim62 ?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 83,7 sur 42 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 99 %
1,18
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 42 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 29 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 14 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 4. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 4. Plus de first kills par match que la moyenne au level 4.
AWPerClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (21 matchs).

Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

62 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Rounds avec first kill 13 %+4 pts · Ø 9 % mieux que 89 %
Entry duels gagnés 62 %+14 pts · Ø 48 % mieux que 99 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

67 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 67 %+28 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 31 %+10 pts · Ø 21 % mieux que 93 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,20 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 47 %+4 pts · Ø 43 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 29 %+18 pts · Ø 11 % mieux que 95 %
K/D 1,20+0,26 · Ø 0,94 mieux que 99 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 2 en 42 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+2,6 pts · Ø 12,4 % mieux que 96 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,1 pts · Ø 3,6 % mieux que 51 %
MVPs par match 2,5+0,4 · Ø 2,1 mieux que 94 %
4K et aces 3x 4K, 1 ace en 21 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,37 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,23).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 66 %
Dégâts d'utility par round 3,7+0,1 · Ø 3,6 mieux que 51 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,14 · Ø 0,23 mieux que 83 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 47 %, ELO autour de 1 043
▼ En baisse
K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −8,7, Winrate −10 pts

Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,78 (au début 0,92). Nettement au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 42 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,10 · Inferno

Les maps en détail

sur les 42 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage16
38 % mieux que 16 %
0,84 mieux que 97 %
81,2 mieux que 73 %
1,13 mieux que 94 %
68 % sur 79 duels mieux que 99 %
35 % sur 17 situations mieux que 43 %
Dust 215
40 % mieux que 21 %
0,90 mieux que 99 %
85,4 mieux que 87 %
1,26 mieux que 99 %
53 % sur 53 duels mieux que 75 %
40 % sur 10 situations mieux que 63 %
Ancient3
33 % -
0,68 -
75,1 -
0,90-
45 % sur 11 duels -
100 % sur 1 situations -
Inferno3
67 % -
0,98 -
95,9 -
1,40-
83 % sur 12 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bulim62

Sur 42 matchs, Bulim62 affiche 0,85 de K/R, 83,7 d'ADR et 1,18 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,18. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 4. En moyenne 18,4 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 40 % de winrate sur 15 matchs. Sur 23 matchs sur 42, le rating était de 1,10 ou plus (55 %), et en dessous de 0,90 sur 13. Dans 21 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 1 ace. Moins bien qu'avant : K/R −0,14, Rating −0,23, ADR −8,7, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 47 %, ELO autour de 1 043. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 38 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.