BugsSimple

Portugal
45 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue BugsSimple ?

Rating 0,59 (sur 37 matchs) K/R 0,45 ADR 56,1 sur 45 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,59
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,23 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 11 %
Répartition du rating sur 37 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 0 % bon 1,10 à 1,29 3 % normal 0,90 à 1,09 8 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 78 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 1. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 1 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (25 matchs).

Level 1

Comparé à 468 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

32 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (45 %).

Rounds avec first kill 6 %−2 pts · Ø 8 % mieux que 25 %
Entry duels gagnés 32 %−13 pts · Ø 45 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (36 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+14 pts · Ø 36 % mieux que 97 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 51 %
Kills en clutch par match 0,8−0,6 · Ø 1,4 mieux que 9 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,54 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,84).

Taux de headshots 43 %+7 pts · Ø 36 % mieux que 78 %
Part des kills à l'AWP 7 %−6 pts · Ø 13 % mieux que 48 %
K/D 0,54−0,30 · Ø 0,84 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 1,5
Kills au couteau 2 en 45 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,2 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,8).

Rounds avec 2K 8,7 %−2,3 pts · Ø 11,0 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 1,9 %−0,9 pts · Ø 2,8 % mieux que 25 %
MVPs par match 1,2−0,6 · Ø 1,8 mieux que 15 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 25 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 82 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (74 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 28 %−3 pts · Ø 31 % mieux que 33 %
Dégâts d'utility par round 3,4+0,7 · Ø 2,7 mieux que 63 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,15 · Ø 0,18 mieux que 82 %
Rounds avec death 82 %+8 pts · Ø 74 % mieux que 5 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 1 en pointillés
Tu verras ici si BugsSimple progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 26 matchs sur les 3 derniers mois et 15 avant.

Kills par round (K/R)

0,45
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 45 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −31 ELO
20 matchs · 40 % de winrate

Là où BugsSimple perd le plus d'ELO sur Mirage : −31 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,24 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 24 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 45 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage20
40 % mieux que 28 %
0,49 mieux que 14 %
60,2 mieux que 21 %
0,67 mieux que 12 %
29 % sur 65 duels mieux que 5 %
20 % sur 5 situations mieux que 17 %
Dust 216
38 % mieux que 21 %
0,43 mieux que 6 %
50,9 mieux que 5 %
0,57-
26 % sur 62 duels mieux que 4 %
50 % sur 2 situations mieux que 88 %
Ancient3
0 % -
0,25 -
48,1 -
0,30-
23 % sur 13 duels -
-
Inferno3
33 % -
0,51 -
63,8 -
0,65-
47 % sur 15 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BugsSimple

Sur 45 matchs, BugsSimple affiche 0,45 de K/R et 56,1 d'ADR ; le rating des 37 matchs avec rating est de 0,59. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 1. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,59. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 1. En moyenne 9,4 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 40 % de winrate sur 20 matchs. Sur 1 matchs sur 37, le rating était de 1,10 ou plus (3 %), et en dessous de 0,90 sur 33. BugsSimple perd le plus d'ELO sur Mirage (−31 ELO, winrate 40 %).

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 1) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.