BuKaaaaaaaa

Mongolie
Sur FACEIT depuis 2020 151 matchs enregistrés
ELO ▲ 141
2 817
Pic sur 30 jours : 2 817
Rang SEA ▲ 91 places
#317
Mongolie #83 en Mongolie
30 jours · avant #408 · meilleur #304
Dernière mise à jour:

Comment joue BuKaaaaaaaa ?

Rating 1,02 (sur 101 matchs) K/R 0,74 ADR 81,0 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 101 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (63 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

45 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 45 %−7 pts · Ø 52 % mieux que 5 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+7 pts · Ø 22 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 68 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 74 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 3,5 sur les 147 derniers
Kills au couteau 6 en 147 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 24 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 63 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

40 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 40 %+6 pts · Ø 34 % mieux que 87 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,2 · Ø 4,0 mieux que 82 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts, Winrate +5 pts, ELO +250
= Inchangé
ADR autour de 79,6
▼ En baisse
K/R −0,05, Rating −0,13

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,77). Légèrement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 147 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −180 ELO
34 matchs · 41 % de winrate
À partir du 5e match du jour −42 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Le samedi −4 ELO, winrate 44 %

Là où BuKaaaaaaaa perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −180 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,03 · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 147 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage35
51 % mieux que 40 %
0,76 pile dans la moyenne
84,0 mieux que 60 %
1,08 mieux que 59 %
55 % sur 108 duels mieux que 67 %
20 % sur 10 situations mieux que 7 %
Dust 234
41 % mieux que 12 %
0,77 mieux que 58 %
82,0 mieux que 51 %
1,05 mieux que 46 %
44 % sur 156 duels mieux que 12 %
37 % sur 19 situations mieux que 45 %
Ancient29
59 % mieux que 68 %
0,71 mieux que 28 %
76,5 mieux que 21 %
0,98 mieux que 26 %
48 % sur 113 duels mieux que 26 %
64 % sur 11 situations mieux que 95 %
Nuke20
70 % mieux que 89 %
0,71 mieux que 24 %
78,8 mieux que 32 %
0,97-
49 % sur 75 duels mieux que 28 %
36 % sur 11 situations mieux que 42 %
Anubis13
46 % -
0,77 -
85,7 -
0,99-
55 % sur 65 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno11
36 % -
0,71 -
78,4 -
0,95-
41 % sur 32 duels -
25 % sur 4 situations -
Cache4
75 % -
0,67 -
78,2 -
0,91-
43 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BuKaaaaaaaa

Sur 151 matchs, BuKaaaaaaaa affiche 0,74 de K/R et 81,0 d'ADR ; le rating des 101 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Utility efficace avec 40 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 45 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,3 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 70 % de winrate sur 20 matchs. Sur 38 matchs sur 101, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 63 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,12. BuKaaaaaaaa perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−180 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+64 ELO, winrate 51 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, −34 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts, Winrate +5 pts, ELO +250. Moins bien qu'avant : K/R −0,05, Rating −0,13. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 79,6. 30 derniers jours : 9 matchs, winrate 89 %, bilan ELO +95.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.