Bthur

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2016 151 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Bthur ?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 88,9 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,20
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 79 %
Répartition du rating sur 151 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 36 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Point fort
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 89 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,21 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 23 %+11 pts · Ø 12 % mieux que 88 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 mieux que 89 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 5 en 151 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,0 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,0 %+1,6 pts · Ø 13,4 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 93 %
MVPs par match 3,0+0,6 · Ø 2,4 mieux que 95 %
4K et aces 27x 4K, 1 ace en 82 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,11 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 47 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,11−0,19 · Ø 0,30 mieux que 4 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,84, ELO autour de 2 590
▼ En baisse
Rating −0,05, ADR −4,1, Headshots −3 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,88. 3 derniers mois : 0,84 (au début 0,87). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −25 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
Sur Nuke −25 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Le dimanche −22 ELO, winrate 43 %

Là où Bthur perd le plus d'ELO sur Inferno : −25 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Inferno
  2. Rating max sur un match : 2,34 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 49 · Cache

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno27
44 % mieux que 14 %
0,82 mieux que 66 %
86,0 mieux que 57 %
1,16 mieux que 64 %
53 % sur 120 duels mieux que 37 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Nuke27
48 % mieux que 33 %
0,88 mieux que 87 %
89,8 mieux que 82 %
1,26 mieux que 90 %
54 % sur 131 duels mieux que 57 %
50 % sur 14 situations mieux que 76 %
Ancient25
64 % mieux que 83 %
0,86 mieux que 90 %
88,4 mieux que 78 %
1,21 mieux que 90 %
50 % sur 132 duels mieux que 36 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Cache25
56 % -
0,90 -
91,1 -
1,27-
56 % sur 141 duels -
44 % sur 16 situations -
Dust 223
61 % mieux que 79 %
0,85 mieux que 87 %
91,5 mieux que 88 %
1,20 mieux que 87 %
52 % sur 122 duels pile dans la moyenne
33 % sur 15 situations mieux que 36 %
Anubis15
40 % mieux que 14 %
0,83 mieux que 85 %
87,3 mieux que 78 %
1,14 mieux que 78 %
47 % sur 115 duels mieux que 22 %
36 % sur 14 situations mieux que 42 %
Mirage8
50 % -
0,79 -
89,3 -
1,10-
59 % sur 41 duels -
71 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bthur

Sur 151 matchs, Bthur affiche 0,85 de K/R, 88,9 d'ADR et 1,20 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,8 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 25 matchs. Sur 89 matchs sur 151, le rating était de 1,10 ou plus (59 %), et en dessous de 0,90 sur 32. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,25. Bthur perd le plus d'ELO sur Inferno (−25 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+68 ELO, winrate 64 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, −5 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, ADR −4,1, Headshots −3 pts, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,84, ELO autour de 2 590. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 45 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.