Bruse

USA
Sur FACEIT depuis 2017 154 matchs enregistrés 13 matchs en 30 jours
ELO
2 767
Pic sur 30 jours : 2 767
Rang NA ▼ 35 places
#624
USA #321 en USA
30 jours · avant #589 · meilleur #532
Dernière mise à jour:

Comment joue Bruse ?

Rating 1,04 (sur 128 matchs) K/R 0,74 ADR 81,3 sur 154 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 42 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 128 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (59 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−3 pts · Ø 41 % mieux que 45 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−7 pts · Ø 22 % mieux que 11 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 40 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 48 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,6 pts · Ø 4,3 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 39 %
4K et aces 14x 4K, 5 aces en 59 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,51 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,31).

Utility efficace 36 %+2 pts · Ø 34 % mieux que 63 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,6 · Ø 4,0 mieux que 70 %
Ennemis flashés par round 0,51+0,20 · Ø 0,31 mieux que 92 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,1
= Inchangé
Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts, ELO −137

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,86
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,86. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,72). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 154 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −142 ELO
43 matchs · 44 % de winrate
Le mardi −62 ELO, winrate 43 %

Là où Bruse perd le plus d'ELO sur Mirage : −142 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,85 · Ancient
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis
  4. Plus de kills sur un match : 39 · Cache

Les maps en détail

sur les 154 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage43
44 % mieux que 15 %
0,69 mieux que 20 %
76,7 mieux que 24 %
0,96 mieux que 19 %
49 % sur 168 duels mieux que 31 %
35 % sur 17 situations mieux que 38 %
Ancient31
65 % mieux que 84 %
0,76 mieux que 53 %
83,0 mieux que 54 %
1,07 mieux que 56 %
55 % sur 91 duels mieux que 67 %
43 % sur 7 situations mieux que 62 %
Anubis22
64 % mieux que 82 %
0,82 mieux que 79 %
90,1 mieux que 86 %
1,16 mieux que 81 %
50 % sur 100 duels mieux que 36 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Dust 216
13 % mieux que 1 %
0,63 mieux que 5 %
71,3 mieux que 7 %
0,84-
44 % sur 57 duels mieux que 12 %
44 % sur 9 situations mieux que 66 %
Inferno16
63 % mieux que 66 %
0,79 mieux que 54 %
85,1 mieux que 53 %
1,22-
40 % sur 57 duels mieux que 2 %
43 % sur 7 situations mieux que 57 %
Cache13
62 % -
0,70 -
77,7 -
0,99-
44 % sur 50 duels -
33 % sur 12 situations -
Nuke12
42 % -
0,78 -
87,2 -
1,08-
51 % sur 39 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bruse

Sur 154 matchs, Bruse affiche 0,74 de K/R et 81,3 d'ADR ; le rating des 128 matchs avec rating est de 1,04. En moyenne 16,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 31 matchs. Sur 49 matchs sur 128, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 59 matchs avec stats détaillées : 14x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,23. Bruse perd le plus d'ELO sur Mirage (−142 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+95 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 63 % de winrate, −38 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,1. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, ELO −137. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 13 matchs, winrate 62 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.