Brooooooo0

Arménie
Sur FACEIT depuis 2025 219 matchs enregistrés 50 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Brooooooo0 ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 81,1 sur 219 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 219 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 24 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 8.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (158 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 2,1+0,4 · Ø 1,7 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 37 %−10 pts · Ø 47 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 31 %+20 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 mieux que 51 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 17 en 219 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,1 pts · Ø 13,1 % mieux que 21 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 36 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 35 %
4K et aces 23x 4K, 3 aces en 158 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

7,2 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 43 %+7 pts · Ø 36 % mieux que 94 %
Dégâts d'utility par round 7,2+3,0 · Ø 4,2 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,07 · Ø 0,27 mieux que 32 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 57 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, ELO +104
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,0, Winrate −9 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,68
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 219 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −25 ELO
37 matchs · 38 % de winrate
Sur Nuke −13 ELO
28 matchs · 43 % de winrate
Le dimanche +29 ELO, winrate 31 %

Là où Brooooooo0 perd le plus d'ELO sur Mirage : −25 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,97 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 219 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 256
45 % mieux que 31 %
0,75 mieux que 62 %
83,3 mieux que 69 %
1,04 mieux que 60 %
59 % sur 268 duels mieux que 90 %
20 % sur 45 situations mieux que 10 %
Anubis41
46 % mieux que 35 %
0,70 mieux que 36 %
80,6 mieux que 55 %
0,94 mieux que 24 %
49 % sur 139 duels mieux que 42 %
27 % sur 26 situations mieux que 21 %
Mirage37
38 % mieux que 12 %
0,69 mieux que 31 %
78,7 mieux que 45 %
0,97 mieux que 36 %
50 % sur 151 duels mieux que 47 %
40 % sur 30 situations mieux que 56 %
Inferno29
76 % mieux que 98 %
0,78 mieux que 79 %
88,0 mieux que 86 %
1,09 mieux que 75 %
61 % sur 95 duels mieux que 91 %
41 % sur 29 situations mieux que 58 %
Nuke28
43 % mieux que 16 %
0,66 mieux que 11 %
74,3 mieux que 16 %
0,91 mieux que 12 %
48 % sur 130 duels mieux que 28 %
19 % sur 21 situations mieux que 10 %
Ancient27
41 % mieux que 26 %
0,73 mieux que 48 %
79,9 mieux que 43 %
0,99 mieux que 43 %
52 % sur 89 duels mieux que 58 %
50 % sur 18 situations mieux que 80 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Brooooooo0

Sur 219 matchs, Brooooooo0 affiche 0,72 de K/R, 81,1 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 7,2. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 37 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 8. En moyenne 16,0 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 76 % de winrate sur 29 matchs. Sur 77 matchs sur 219, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 84. Dans 158 matchs avec stats détaillées : 23x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,07. Brooooooo0 perd le plus d'ELO sur Mirage (−25 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (+149 ELO, winrate 54 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 71 % de winrate, +59 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, ELO +104. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −7,0, Winrate −9 pts. 30 derniers jours : 50 matchs, winrate 46 %, bilan ELO +43.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.