Broad

Australie
87 matchs enregistrés
ELO
1 592
Pic des 87 derniers matchs : 1 693
Rang OCE ▼ 860 places
#2 728
30 jours · avant #1 868 · meilleur #1 850
Dernière mise à jour:

Comment joue Broad ?

Rating 1,12 K/R 0,77 ADR 79,8 sur 87 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 76 %
Répartition du rating sur 87 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 29 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 8. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8.
ClutcherMulti-KillsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 34 %
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,3 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 33 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,3+0,6 · Ø 1,7 mieux que 93 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 60 %+13 pts · Ø 47 % mieux que 98 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 21 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 3,2

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,7 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 14,7 %+1,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 85 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 81 %
4K et aces 17x 4K, 5 aces en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 66 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,03 · Ø 0,27 mieux que 63 %
Rounds avec death 66 %−7 pts · Ø 73 % mieux que 98 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
Tu verras ici si Broad progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 87 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
AoûtSept.Oct.

Patterns

Sur les 87 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −1 ELO
23 matchs · 26 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +32 ELO, winrate 38 %

Là où Broad perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −1 ELO, 26 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,90 · Inferno

Les maps en détail

sur les 87 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 228
43 % mieux que 21 %
0,75 mieux que 65 %
78,7 mieux que 45 %
1,09 mieux que 78 %
47 % sur 103 duels mieux que 30 %
27 % sur 30 situations mieux que 21 %
Mirage22
55 % mieux que 67 %
0,81 mieux que 86 %
83,4 mieux que 71 %
1,20 mieux que 94 %
57 % sur 103 duels mieux que 85 %
53 % sur 19 situations mieux que 83 %
Inferno18
44 % mieux que 23 %
0,75 mieux que 67 %
76,0 mieux que 36 %
1,12 mieux que 81 %
45 % sur 64 duels mieux que 20 %
29 % sur 14 situations mieux que 30 %
Anubis8
63 % -
0,84 -
82,2 -
1,18-
53 % sur 34 duels -
63 % sur 8 situations -
Cache5
20 % -
0,55 -
66,6 -
0,75-
36 % sur 14 duels -
0 % sur 4 situations -
Ancient4
50 % -
0,83 -
86,4 -
1,12-
62 % sur 21 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Broad

Sur 87 matchs, Broad affiche 0,77 de K/R, 79,8 d'ADR et 1,12 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 98 % des joueurs level 8. En moyenne 17,7 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 55 % de winrate sur 22 matchs. Sur 47 matchs sur 87, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 5 aces. Broad perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−1 ELO, winrate 26 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+77 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +25 ELO. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO −27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.