BriceagSRL

Roumanie
47 matchs enregistrés 20 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue BriceagSRL ?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 87,5 sur 47 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 98 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 77 %
Répartition du rating sur 47 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 4. Plus de first kills par match que la moyenne au level 4. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4.
AWPerEntryMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 20 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 20 %+11 pts · Ø 9 % mieux que 99 %
Entry duels gagnés 55 %+7 pts · Ø 48 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 75 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 34 %−9 pts · Ø 43 % mieux que 11 %
Part des kills à l'AWP 49 %+38 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,12+0,18 · Ø 0,94 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 2,1
Kills au couteau 1 en 47 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

3,1 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,1).

Rounds avec 2K 16,8 %+4,4 pts · Ø 12,4 % mieux que 99 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,9 pts · Ø 3,6 % mieux que 98 %
MVPs par match 3,1+1,0 · Ø 2,1 mieux que 99 %
4K et aces 12x 4K, 2 aces en 47 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,23).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 4,0+0,4 · Ø 3,6 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,21 · Ø 0,23 mieux que 91 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 48 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si BriceagSRL progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 47 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,89
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 47 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,12 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 47 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 214
50 % -
0,76 -
81,2 -
1,04-
53 % sur 107 duels -
43 % sur 7 situations -
Mirage12
58 % -
0,97 -
98,5 -
1,37-
65 % sur 92 duels -
63 % sur 8 situations -
Anubis8
63 % -
0,74 -
80,2 -
0,98-
50 % sur 76 duels -
0 % sur 2 situations -
Ancient5
40 % -
0,78 -
81,4 -
1,07-
38 % sur 29 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke4
25 % -
0,98 -
97,0 -
1,42-
71 % sur 24 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno3
67 % -
0,80 -
89,9 -
1,14-
35 % sur 17 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BriceagSRL

Sur 47 matchs, BriceagSRL affiche 0,83 de K/R, 87,5 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 20 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 4. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 34 %. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 4. En moyenne 17,7 kills par match, dont 34 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 12 matchs. Sur 23 matchs sur 47, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 2 aces. 30 derniers jours : 20 matchs, winrate 65 %, bilan ELO +98.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.