Braunii

Îles Åland
367 matchs enregistrés 125 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Braunii ?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 75,5 sur 367 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 39 %
0,98
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 367 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (267 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 56 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 3 %−7 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 mieux que 42 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 7 en 367 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 42 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 34 %
4K et aces 38x 4K, 3 aces en 267 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,02 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 2,5−1,8 · Ø 4,3 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,02−0,26 · Ø 0,28 mieux que 1 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts, Winrate +3 pts, ELO +317
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 76,3
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,69). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 367 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −29 ELO
74 matchs · 58 % de winrate
Sur Cache −24 ELO
23 matchs · 39 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −132 ELO, winrate 45 %
Le dimanche +4 ELO, winrate 40 %

Là où Braunii perd le plus d'ELO sur Inferno : −29 ELO, 58 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,26 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 367 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis94
46 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 39 %
75,2 mieux que 24 %
0,99 mieux que 40 %
50 % sur 409 duels mieux que 44 %
32 % sur 77 situations mieux que 34 %
Ancient91
52 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 17 %
72,7 mieux que 12 %
0,92 mieux que 17 %
43 % sur 383 duels mieux que 11 %
44 % sur 70 situations mieux que 64 %
Inferno74
58 % mieux que 65 %
0,75 mieux que 57 %
79,7 mieux que 45 %
1,04 pile dans la moyenne
54 % sur 322 duels mieux que 60 %
33 % sur 36 situations mieux que 39 %
Nuke58
55 % mieux que 51 %
0,76 pile dans la moyenne
79,1 mieux que 33 %
1,05 mieux que 48 %
54 % sur 246 duels mieux que 57 %
50 % sur 36 situations mieux que 76 %
Cache23
39 % -
0,61 -
68,5 -
0,83-
45 % sur 102 duels -
56 % sur 9 situations -
Mirage16
31 % mieux que 4 %
0,69 mieux que 32 %
74,3 mieux que 24 %
0,94 mieux que 27 %
36 % sur 69 duels mieux que 2 %
50 % sur 2 situations mieux que 80 %
Dust 29
44 % -
0,63 -
69,6 -
0,85-
44 % sur 43 duels -
33 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Braunii

Sur 367 matchs, Braunii affiche 0,71 de K/R, 75,5 d'ADR et 0,98 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,5. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 15,8 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 58 % de winrate sur 74 matchs. Sur 128 matchs sur 367, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 163. Dans 267 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,05. Braunii perd le plus d'ELO sur Inferno (−29 ELO, winrate 58 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+57 ELO, winrate 55 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, −50 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts, Winrate +3 pts, ELO +317. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 0,99, ADR autour de 76,3. 30 derniers jours : 125 matchs, winrate 48 %, bilan ELO −136.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.