Brasso_
Comment joue Brasso_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (298 matchs).
Comparé à 1 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 11 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (12 %).
Clutch
Moyenne16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).
Impact
Point faibleExactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,6 %).
Utility et deaths
Moyenne3,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,72. Nettement en dessous de la moyenne (0,79).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,05. Inchangé ces 3 derniers mois à 1,01. Nettement en dessous de la moyenne (1,10).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 82,3. 3 derniers mois : 80,9 (au début 80,2). Légèrement en dessous de la moyenne (84,9).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : août 2026 avec 47 %. 3 derniers mois : 43 % (au début 45 %). Largement en dessous de la moyenne (53 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 59 %. 3 derniers mois : 54 % (au début 56 %). Juste au-dessus de la moyenne (53 %).
Meilleur mois : octobre 2026 avec 3 735. 3 derniers mois : 3 615 (au début 3 624).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : septembre 2026 avec 12 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 48 %.
Patterns
Sur les 377 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Brasso_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −212 ELO, 47 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 35 · Ancient
- 250e match enregistré · Ancient
- Rating max sur un match : 2,39 · Ancient
Les maps en détail
sur les 377 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Brasso_
Sur 377 matchs, Brasso_ affiche 0,72 de K/R, 80,7 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,3 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 15,5 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 47 matchs. Sur 137 matchs sur 377, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 141. Dans 298 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,05. Brasso_ perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−212 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+521 ELO, winrate 63 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +521 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,01, ADR autour de 80,9, Winrate autour de 54 %, ELO autour de 3 615. 30 derniers jours : 112 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +409.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.