Brand-

Danemark
Sur FACEIT depuis 2018 270 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
ELO ▼ 51
3 266
Pic sur 30 jours : 3 378
Rang EU ▼ 158 places
#2 819
Danemark #106 en Danemark
30 jours · avant #2 661 · meilleur #2 149
Dernière mise à jour:

Comment joue Brand- ?

Rating 1,06 (sur 240 matchs) K/R 0,77 ADR 82,0 sur 270 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 46 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 240 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (211 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 36 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 60 %+7 pts · Ø 53 % mieux que 87 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 270 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 59 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 46x 4K, 6 aces en 211 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 3,90,0 · Ø 3,9 pile dans la moyenne
Ennemis flashés par round 0,37+0,05 · Ø 0,32 mieux que 65 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 10 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +4,9
= Inchangé
Rating autour de 1,06, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts, ELO −75

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,74). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 270 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −295 ELO
70 matchs · 41 % de winrate
Sur Anubis −182 ELO
26 matchs · 35 % de winrate
Sur Mirage −86 ELO
57 matchs · 44 % de winrate

Là où Brand- perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −295 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,29 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 53 · Ancient

Les maps en détail

sur les 270 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient78
53 % mieux que 41 %
0,77 mieux que 56 %
81,3 mieux que 44 %
1,07 mieux que 52 %
50 % sur 353 duels mieux que 35 %
46 % sur 26 situations mieux que 71 %
Mirage57
44 % mieux que 11 %
0,76 pile dans la moyenne
82,2 mieux que 49 %
1,07 pile dans la moyenne
49 % sur 250 duels mieux que 28 %
58 % sur 24 situations mieux que 93 %
Nuke36
53 % mieux que 34 %
0,79 mieux que 60 %
83,0 mieux que 52 %
1,09 mieux que 53 %
57 % sur 122 duels mieux que 69 %
28 % sur 18 situations mieux que 21 %
Cache34
56 % mieux que 43 %
0,75 mieux que 35 %
80,5 mieux que 27 %
1,02 mieux que 22 %
50 % sur 191 duels mieux que 24 %
47 % sur 15 situations mieux que 71 %
Inferno34
59 % mieux que 38 %
0,79 mieux que 55 %
85,2 mieux que 52 %
1,13 pile dans la moyenne
53 % sur 184 duels mieux que 33 %
53 % sur 17 situations mieux que 81 %
Anubis26
35 % mieux que 4 %
0,74 mieux que 43 %
79,2 mieux que 36 %
1,00 mieux que 29 %
51 % sur 135 duels mieux que 40 %
50 % sur 14 situations mieux que 76 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Brand-

Sur 270 matchs, Brand- affiche 0,77 de K/R et 82,0 d'ADR ; le rating des 240 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 74 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 34 matchs. Sur 102 matchs sur 240, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 211 matchs avec stats détaillées : 46x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. Brand- perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−295 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+342 ELO, winrate 59 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +342 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +4,9. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, ELO −75. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,06, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 47 %, bilan ELO −133.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.