Bradasin

Tokelau
218 matchs enregistrés 43 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Bradasin ?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 75,2 sur 218 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (141 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 72 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 14 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 43 %−6 pts · Ø 49 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 69 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 1 en 218 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,1 %−0,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 52 %
Rounds avec 3K 4,0 %+0,1 pts · Ø 3,9 % mieux que 56 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 19x 4K, 1 ace en 141 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

27 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 27 %−8 pts · Ø 35 % mieux que 8 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,1 · Ø 4,3 mieux que 57 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,12 · Ø 0,28 mieux que 81 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,06
= Inchangé
ADR autour de 76,1, Headshots autour de 43 %
▼ En baisse
Winrate −7 pts, ELO −284

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,66). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 218 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −121 ELO
58 matchs · 45 % de winrate
Sur Inferno −74 ELO
30 matchs · 53 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −168 ELO, winrate 41 %
Le dimanche −25 ELO, winrate 41 %

Là où Bradasin perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −121 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,31 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 218 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 258
45 % mieux que 32 %
0,69 mieux que 33 %
75,4 mieux que 27 %
1,00 mieux que 48 %
52 % sur 180 duels mieux que 59 %
30 % sur 40 situations mieux que 31 %
Mirage57
46 % mieux que 33 %
0,71 mieux que 41 %
74,9 mieux que 26 %
0,99 mieux que 43 %
56 % sur 168 duels mieux que 81 %
27 % sur 37 situations mieux que 21 %
Ancient43
51 % mieux que 48 %
0,70 mieux que 31 %
74,1 mieux que 16 %
0,98 mieux que 36 %
53 % sur 118 duels mieux que 62 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Inferno30
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 42 %
76,9 mieux que 29 %
1,02 mieux que 45 %
45 % sur 77 duels mieux que 19 %
53 % sur 17 situations mieux que 82 %
Anubis27
33 % mieux que 6 %
0,66 mieux que 17 %
73,1 mieux que 17 %
0,90 mieux que 12 %
49 % sur 67 duels mieux que 39 %
35 % sur 17 situations mieux que 45 %
Nuke3
33 % -
0,82 -
96,7 -
1,12-
67 % sur 6 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bradasin

Sur 218 matchs, Bradasin affiche 0,70 de K/R, 75,2 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 70 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 75 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 53 % de winrate sur 30 matchs. Sur 67 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 94. Dans 141 matchs avec stats détaillées : 19x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,03. Bradasin perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−121 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+41 ELO, winrate 51 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +8 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,06. Moins bien qu'avant : Winrate −7 pts, ELO −284. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 76,1, Headshots autour de 43 %. 30 derniers jours : 43 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −111.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.