Br4tkO
Comment joue Br4tkO ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (324 matchs).
Comparé à 1 129 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne58 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (54 %).
Clutch
Point fort28 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (22 %).
Armes et aim
Moyenne64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (54 %).
Impact
MoyenneExactement 2 kills dans 15,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (14,1 %).
Utility et deaths
Moyenne28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (34 %).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 500+ ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : août 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,78).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,18. 3 derniers mois : 1,17 (au début 1,11). Nettement au-dessus de la moyenne (1,09).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 87,5. 3 derniers mois : 86,7 (au début 81,5). Légèrement au-dessus de la moyenne (84,0).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juin 2026 avec 79 %. 3 derniers mois : 65 % (au début 62 %). Largement au-dessus de la moyenne (54 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 55 %. Inchangé ces 3 derniers mois à 53 %. Juste au-dessus de la moyenne (52 %).
Meilleur mois : août 2026 avec 4 105. 3 derniers mois : 3 884 (au début 3 951).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 14 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : octobre 2026 avec 39 %.
Patterns
Sur les 377 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Br4tkO perd le plus d'ELO sur Cache : −120 ELO, 35 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Rating max sur un match : 3,19 · Mirage
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Dust 2
- Plus de kills sur un match : 48 · Mirage
Les maps en détail
sur les 377 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Br4tkO
Sur 510 matchs, Br4tkO affiche 0,80 de K/R et 84,9 d'ADR ; le rating des 377 matchs avec rating est de 1,16. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 3 500+ ELO. En moyenne 17,6 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 64 % de winrate sur 73 matchs. Sur 195 matchs sur 377, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 88. Dans 324 matchs avec stats détaillées : 51x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. Br4tkO perd le plus d'ELO sur Cache (−120 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+599 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 63 % de winrate, +421 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,2, Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : ELO −67. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 53 %. 30 derniers jours : 134 matchs, winrate 54 %, bilan ELO +68.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 500+ ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.