Bozki

Turquie
Sur FACEIT depuis 2015 384 matchs enregistrés 129 matchs en 30 jours
ELO ▲ 147
3 362
Pic sur 30 jours : 3 362
Rang EU ▲ 1 529 places
#1 941
Turquie #50 en Turquie
30 jours · avant #3 470 · meilleur #1 941
Dernière mise à jour:

Comment joue Bozki ?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,4 sur 378 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 26 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 378 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

21 % des 1v2 gagnés et donc pile dans la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %−2 pts · Ø 42 % mieux que 54 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,01 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %−1 pts · Ø 53 % mieux que 44 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 mieux que 24 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 3 en 378 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,3 pts · Ø 13,5 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 25 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 65x 4K, 9 aces en 378 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,44 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,8 · Ø 3,9 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,12 · Ø 0,32 mieux que 82 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Bozki progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 378 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,79
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79.

Patterns

Sur les 378 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −143 ELO
111 matchs · 50 % de winrate
Au 4e match du jour +19 ELO
44 matchs · 43 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −111 ELO, winrate 47 %

Là où Bozki perd le plus d'ELO sur Ancient : −143 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,38 · Inferno
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 378 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2116
51 % mieux que 35 %
0,72 mieux que 32 %
79,8 mieux que 38 %
1,00 mieux que 25 %
47 % sur 555 duels mieux que 21 %
40 % sur 58 situations pile dans la moyenne
Ancient111
50 % mieux que 31 %
0,71 mieux que 26 %
79,3 mieux que 34 %
0,99 mieux que 25 %
53 % sur 502 duels pile dans la moyenne
40 % sur 65 situations mieux que 54 %
Anubis77
53 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 58 %
83,6 mieux que 61 %
1,08 mieux que 56 %
46 % sur 352 duels mieux que 16 %
44 % sur 34 situations mieux que 65 %
Cache37
59 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 6 %
73,1 mieux que 6 %
0,96 mieux que 7 %
45 % sur 176 duels mieux que 9 %
40 % sur 15 situations mieux que 54 %
Inferno34
47 % mieux que 9 %
0,70 mieux que 20 %
77,5 mieux que 18 %
1,00 mieux que 19 %
46 % sur 168 duels mieux que 8 %
35 % sur 23 situations mieux que 41 %
Mirage3
67 % -
0,58 -
63,2 -
0,90-
50 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bozki

Sur 378 matchs, Bozki affiche 0,72 de K/R, 79,4 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 4,7. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 48 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 59 % de winrate sur 37 matchs. Sur 140 matchs sur 378, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 149. Dans 378 matchs avec stats détaillées : 65x 4K et 9 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,11. Bozki perd le plus d'ELO sur Ancient (−143 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+265 ELO, winrate 59 %). 30 derniers jours : 129 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.