Bot_Dildo

Monténégro
179 matchs enregistrés 60 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Bot_Dildo ?

Rating 0,99 (sur 138 matchs) K/R 0,76 ADR 81,3 sur 179 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 138 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 3. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (104 matchs).

Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Rounds avec first kill 9 %0 pts · Ø 9 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 72 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v2 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+3 pts · Ø 38 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+4 pts · Ø 22 % mieux que 83 %
Kills en clutch par match 1,50,0 · Ø 1,5 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 52 %+11 pts · Ø 41 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 0 %−10 pts · Ø 10 % mieux que 2 %
K/D 1,02+0,09 · Ø 0,93 mieux que 87 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au couteau 3 en 179 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,5 %).

Rounds avec 2K 12,8 %+0,3 pts · Ø 12,5 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,5 %+1,0 pts · Ø 3,5 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,3+0,3 · Ø 2,0 mieux que 86 %
4K et aces 20x 4K, 0 ace en 104 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

46 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 46 %+12 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 6,1+2,7 · Ø 3,4 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,13 · Ø 0,21 mieux que 77 %
Rounds avec death 75 %+1 pts · Ø 74 % mieux que 40 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08
= Inchangé
ADR autour de 80,0
▼ En baisse
K/R −0,04, Headshots −3 pts, Winrate −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,77
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,75 (au début 0,79). Nettement au-dessus de la moyenne (0,69).

Patterns

Sur les 179 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −35 ELO
55 matchs · 40 % de winrate
Sur Mirage −33 ELO
53 matchs · 45 % de winrate
Le vendredi +27 ELO, winrate 45 %

Là où Bot_Dildo perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −35 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,96 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 179 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage53
45 % mieux que 38 %
0,77 mieux que 88 %
81,6 mieux que 80 %
1,03 mieux que 82 %
48 % sur 141 duels pile dans la moyenne
31 % sur 32 situations mieux que 33 %
Dust 245
58 % mieux que 83 %
0,72 mieux que 69 %
76,3 mieux que 53 %
0,94 pile dans la moyenne
57 % sur 145 duels mieux que 91 %
61 % sur 23 situations mieux que 96 %
Anubis34
56 % mieux que 70 %
0,77 mieux que 88 %
82,3 mieux que 79 %
1,07 mieux que 88 %
50 % sur 116 duels mieux que 66 %
38 % sur 13 situations mieux que 54 %
Ancient22
50 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 90 %
84,5 mieux que 89 %
0,87 mieux que 39 %
49 % sur 59 duels mieux que 63 %
60 % sur 10 situations mieux que 91 %
Inferno13
46 % -
0,79 -
86,1 -
0,94-
41 % sur 44 duels -
100 % sur 1 situations -
Cache7
29 % -
0,76 -
83,4 -
1,02-
53 % sur 34 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke4
75 % -
0,81 -
84,7 -
0,50-
29 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bot_Dildo

Sur 179 matchs, Bot_Dildo affiche 0,76 de K/R et 81,3 d'ADR ; le rating des 138 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Utility efficace avec 46 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 3. En moyenne 16,8 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 58 % de winrate sur 45 matchs. Sur 45 matchs sur 138, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 104 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,04. Bot_Dildo perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−35 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+94 ELO, winrate 56 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +44 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Headshots −3 pts, Winrate −4 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 80,0. 30 derniers jours : 60 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +79.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.