Bosanacc

Bosnie-Herzégovine
134 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Bosanacc ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,0 sur 134 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 134 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 5. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5. Plus de first kills par match que la moyenne au level 5.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (113 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

41 % des 1v1 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 69 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,09 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 38 %−6 pts · Ø 44 % mieux que 22 %
Part des kills à l'AWP 30 %+19 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 7 en 134 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,0 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 15,0 %+2,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 94 %
Rounds avec 3K 4,9 %+1,2 pts · Ø 3,7 % mieux que 93 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 20x 4K, 4 aces en 113 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 4,9+1,1 · Ø 3,8 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,28+0,03 · Ø 0,25 mieux que 63 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 77 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +6,3, Winrate +27 pts
= Inchangé
Headshots autour de 38 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,69). Nettement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 134 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −48 ELO
38 matchs · 34 % de winrate
Sur Mirage −23 ELO
31 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi −23 ELO, winrate 44 %

Là où Bosanacc perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −48 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,29 · Mirage

Les maps en détail

sur les 134 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 238
34 % mieux que 9 %
0,72 mieux que 61 %
77,7 mieux que 49 %
1,01 mieux que 65 %
52 % sur 170 duels mieux que 66 %
39 % sur 18 situations mieux que 56 %
Mirage31
48 % mieux que 46 %
0,79 mieux que 87 %
81,1 mieux que 68 %
1,09 mieux que 86 %
59 % sur 138 duels mieux que 92 %
45 % sur 20 situations mieux que 68 %
Ancient21
57 % mieux que 71 %
0,71 mieux que 54 %
74,4 mieux que 32 %
0,98 mieux que 59 %
49 % sur 85 duels pile dans la moyenne
14 % sur 7 situations mieux que 6 %
Anubis15
73 % mieux que 98 %
0,77 mieux que 82 %
83,5 mieux que 79 %
1,05 mieux que 77 %
53 % sur 79 duels mieux que 71 %
70 % sur 10 situations mieux que 98 %
Inferno11
45 % -
0,96 -
93,6 -
1,39-
61 % sur 51 duels -
33 % sur 9 situations -
Nuke8
63 % -
0,98 -
95,7 -
1,33-
62 % sur 45 duels -
13 % sur 8 situations -
Cache7
86 % -
0,82 -
85,4 -
1,14-
73 % sur 37 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass3
67 % -
0,63 -
58,9 -
0,99-
50 % sur 12 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bosanacc

Sur 134 matchs, Bosanacc affiche 0,78 de K/R, 81,0 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 5. En moyenne 16,7 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 73 % de winrate sur 15 matchs. Sur 57 matchs sur 134, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 43. Dans 113 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,13. Bosanacc perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−48 ELO, winrate 34 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +6,3, Winrate +27 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 38 %. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.