Born0fDark

Biélorussie
81 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Born0fDark ?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 78,3 sur 81 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 16 %
0,90
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,28 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 81 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 31 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 6.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (25 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 87 %
Entry duels gagnés 53 %+3 pts · Ø 50 % mieux que 83 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

20 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 20 %−19 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 26 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 32 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 47 %+2 pts · Ø 45 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 59 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 8 en 81 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,3 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,3 %−1,7 pts · Ø 13,0 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 5,3 %+1,4 pts · Ø 3,9 % mieux que 96 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 46 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 25 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 96 %
Dégâts d'utility par round 5,9+1,8 · Ø 4,1 mieux que 87 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,14 · Ø 0,26 mieux que 16 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, ADR +8,9, Headshots +10 pts
= Inchangé
Rating autour de 0,91
▼ En baisse
Winrate −8 pts, ELO −99

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,65). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 81 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −80 ELO
35 matchs · 31 % de winrate

Là où Born0fDark perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −80 ELO, 31 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,75 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Inferno

Les maps en détail

sur les 81 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage21
48 % mieux que 45 %
0,67 mieux que 27 %
77,4 mieux que 43 %
0,91 mieux que 22 %
51 % sur 86 duels mieux que 62 %
50 % sur 10 situations mieux que 83 %
Dust 219
37 % mieux que 11 %
0,67 mieux que 27 %
81,7 mieux que 69 %
0,89 mieux que 17 %
48 % sur 94 duels mieux que 39 %
0 % sur 4 situations mieux que 1 %
Anubis15
40 % mieux que 19 %
0,63 mieux que 12 %
79,0 mieux que 48 %
0,84 mieux que 7 %
51 % sur 87 duels mieux que 57 %
13 % sur 8 situations mieux que 6 %
Ancient12
42 % -
0,68 -
75,7 -
0,90-
37 % sur 57 duels -
40 % sur 10 situations -
Inferno8
50 % -
0,74 -
77,0 -
1,02-
56 % sur 45 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke5
60 % -
0,65 -
76,4 -
0,80-
60 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Born0fDark

Sur 81 matchs, Born0fDark affiche 0,67 de K/R, 78,3 d'ADR et 0,90 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 20 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 6. En moyenne 14,7 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 48 % de winrate sur 21 matchs. Sur 20 matchs sur 81, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,00. Born0fDark perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−80 ELO, winrate 31 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, ADR +8,9, Headshots +10 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −8 pts, ELO −99. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,91. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +31.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.