Bonily

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2023 139 matchs enregistrés 28 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Bonily ?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 87,1 sur 139 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 68 %
Répartition du rating sur 139 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

24 % des 1v2 gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 68 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,08 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 45 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 mieux que 69 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 139 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,5 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 71 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 72 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 35x 4K, 5 aces en 139 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

42 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 42 %+7 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 4,1−0,1 · Ø 4,2 mieux que 50 %
Ennemis flashés par round 0,17−0,11 · Ø 0,28 mieux que 20 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Bonily progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 139 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,79.

Patterns

Sur les 139 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −96 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Sur Ancient −67 ELO
28 matchs · 64 % de winrate
Le dimanche −79 ELO, winrate 44 %

Là où Bonily perd le plus d'ELO sur Mirage : −96 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 49 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,34 · Anubis

Les maps en détail

sur les 139 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Anubis34
53 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 71 %
86,3 mieux que 79 %
1,11 mieux que 77 %
51 % sur 160 duels pile dans la moyenne
22 % sur 9 situations mieux que 16 %
Ancient28
64 % mieux que 88 %
0,77 mieux que 64 %
86,8 mieux que 76 %
1,07 mieux que 65 %
54 % sur 175 duels mieux que 66 %
60 % sur 15 situations mieux que 92 %
Dust 224
42 % mieux que 18 %
0,76 mieux que 60 %
85,8 mieux que 73 %
1,04 mieux que 53 %
49 % sur 123 duels mieux que 37 %
35 % sur 20 situations mieux que 44 %
Mirage20
55 % mieux que 64 %
0,75 mieux que 57 %
83,6 mieux que 67 %
1,05 mieux que 59 %
52 % sur 115 duels mieux que 58 %
43 % sur 14 situations mieux que 63 %
Inferno15
53 % pile dans la moyenne
0,81 mieux que 80 %
90,5 mieux que 86 %
1,14 mieux que 79 %
57 % sur 72 duels mieux que 78 %
36 % sur 11 situations pile dans la moyenne
Nuke9
56 % -
0,84 -
91,3 -
1,20-
55 % sur 33 duels -
38 % sur 8 situations -
Cache5
20 % -
0,94 -
102,0 -
1,23-
68 % sur 34 duels -
20 % sur 5 situations -
Vertigo4
50 % -
0,82 -
77,8 -
1,08-
69 % sur 16 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bonily

Sur 139 matchs, Bonily affiche 0,78 de K/R, 87,1 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 42 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 17,9 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 64 % de winrate sur 28 matchs. Sur 63 matchs sur 139, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 44. Dans 139 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,11. Bonily perd le plus d'ELO sur Mirage (−96 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+25 ELO, winrate 42 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 62 % de winrate, −24 ELO. 30 derniers jours : 28 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −137.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.