BonTaB

Turquie
Sur FACEIT depuis 2018 260 matchs enregistrés 62 matchs en 30 jours
ELO ▲ 404
3 011
Pic sur 30 jours : 3 011
Rang EU ▲ 1 490 places
#7 908
Turquie #174 en Turquie
30 jours · avant #9 398 · meilleur #7 659
Dernière mise à jour:

Comment joue BonTaB ?

Rating 1,02 (sur 259 matchs) K/R 0,71 ADR 78,6 sur 260 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 29 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 259 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 18 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (185 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 5 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 46 %−7 pts · Ø 53 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 13 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 mieux que 34 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 6 en 260 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,8 pts · Ø 13,5 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,1−0,3 · Ø 2,4 mieux que 16 %
4K et aces 26x 4K, 3 aces en 185 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

50 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 50 %+16 pts · Ø 34 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 7,3+3,4 · Ø 3,9 mieux que 98 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,16 · Ø 0,32 mieux que 88 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 75 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +378
= Inchangé
Headshots autour de 46 %, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −8,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,77). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 260 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −120 ELO
29 matchs · 41 % de winrate
Au 2e match du jour −111 ELO
42 matchs · 38 % de winrate
Le dimanche −262 ELO, winrate 45 %

Là où BonTaB perd le plus d'ELO sur Ancient : −120 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 35 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,93 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 260 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2104
55 % pile dans la moyenne
0,71 mieux que 27 %
78,6 mieux que 32 %
1,03 mieux que 35 %
51 % sur 359 duels mieux que 41 %
47 % sur 70 situations mieux que 72 %
Anubis54
52 % mieux que 38 %
0,71 mieux que 28 %
77,6 mieux que 28 %
1,02 mieux que 36 %
50 % sur 143 duels mieux que 35 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Inferno49
59 % mieux que 38 %
0,77 mieux que 45 %
85,6 mieux que 54 %
1,11 mieux que 46 %
52 % sur 154 duels mieux que 29 %
28 % sur 36 situations mieux que 25 %
Ancient29
41 % mieux que 11 %
0,60 mieux que 2 %
69,6 mieux que 3 %
0,84 mieux que 2 %
43 % sur 68 duels mieux que 7 %
18 % sur 11 situations mieux que 8 %
Cache18
39 % mieux que 3 %
0,66 mieux que 5 %
79,6 mieux que 25 %
0,95 mieux que 6 %
43 % sur 44 duels mieux que 5 %
20 % sur 15 situations mieux que 11 %
Mirage6
0 % -
0,69 -
69,7 -
0,98-
43 % sur 21 duels -
100 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BonTaB

Sur 260 matchs, BonTaB affiche 0,71 de K/R et 78,6 d'ADR ; le rating des 259 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Utility efficace avec 50 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 59 % de winrate sur 49 matchs. Sur 104 matchs sur 259, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 185 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. BonTaB perd le plus d'ELO sur Ancient (−120 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+79 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : ELO +378. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −8,2. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 46 %, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 62 matchs, winrate 55 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.