BobMcadoo

USA
Sur FACEIT depuis 2016 95 matchs enregistrés
ELO
2 194
Pic des 95 derniers matchs : 2 331
Rang NA ▲ 239 places
#4 352
USA #2 381 en USA
30 jours · avant #4 591 · meilleur #4 253
Dernière mise à jour:

Comment joue BobMcadoo ?

Rating 0,93 (sur 45 matchs) K/R 0,69 ADR 74,7 sur 95 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 56 %
Répartition du rating sur 45 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 4 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 33 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 8 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 45 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 20 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 13 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,3 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 69 %
Part des kills à l'AWP 2 % pas de comparaison
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,8 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 14,0 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 1,8 % pas de comparaison
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 6 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 19 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 28 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 3,9 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,30 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,67, ADR autour de 75,5, Headshots autour de 51 %
▼ En baisse
Rating −0,06, Winrate −15 pts, ELO −160

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,69). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 95 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −17 ELO
38 matchs · 50 % de winrate
Sur Mirage −14 ELO
33 matchs · 61 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −45 ELO, winrate 52 %
Le mardi +31 ELO, winrate 43 %

Là où BobMcadoo perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −17 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,31 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Mirage

Les maps en détail

sur les 95 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage33
61 % mieux que 84 %
0,71 mieux que 37 %
76,5 mieux que 30 %
0,96 mieux que 28 %
41 % sur 92 duels mieux que 6 %
27 % sur 11 situations mieux que 21 %
Dust 224
71 % mieux que 97 %
0,62 mieux que 5 %
69,3 mieux que 4 %
0,82-
45 % sur 22 duels mieux que 18 %
50 % sur 2 situations mieux que 81 %
Anubis13
54 % -
0,71 -
76,2 -
1,09-
50 % sur 12 duels -
100 % sur 1 situations -
Ancient11
55 % -
0,74 -
79,2 -
0,93-
-
-
Inferno7
29 % -
0,67 -
73,0 -
0,82-
46 % sur 13 duels -
50 % sur 4 situations -
Cache4
25 % -
0,68 -
75,2 -
1,00-
50 % sur 2 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,68 -
77,9 -
0,84-
38 % sur 8 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BobMcadoo

Sur 95 matchs, BobMcadoo affiche 0,69 de K/R et 74,7 d'ADR ; le rating des 45 matchs avec rating est de 0,93. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,93. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 71 % de winrate sur 24 matchs. Sur 10 matchs sur 45, le rating était de 1,10 ou plus (22 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Dans 19 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. BobMcadoo perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−17 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+27 ELO, winrate 71 %). Moins bien qu'avant : Rating −0,06, Winrate −15 pts, ELO −160. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, ADR autour de 75,5, Headshots autour de 51 %. 30 derniers jours : 4 matchs, winrate 75 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.