Blvcklife

Ouzbékistan
Sur FACEIT depuis 2023 213 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 43m 38s

Comment joue Blvcklife ?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 78,4 sur 213 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 68 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 213 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 30 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (151 matchs).

Level 7

Comparé à 1 058 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

52 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 36 %
Entry duels gagnés 52 %+3 pts · Ø 49 % mieux que 70 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+6 pts · Ø 38 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %0 pts · Ø 22 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 90 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,02 de K/D et donc juste au-dessus de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 48 %+1 pts · Ø 47 % mieux que 63 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 1,9
Kills au couteau 7 en 213 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,0 %+0,2 pts · Ø 12,8 % mieux que 51 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,6 pts · Ø 3,8 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 20x 4K, 3 aces en 151 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,5 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,0).

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 49 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,5 · Ø 4,0 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,04 · Ø 0,25 mieux que 38 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02
▼ En baisse
ADR −4,6, Headshots −6 pts, Winrate −5 pts, ELO −140

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,76). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 213 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −81 ELO
42 matchs · 40 % de winrate
Sur Anubis −52 ELO
33 matchs · 39 % de winrate
Le mardi −53 ELO, winrate 39 %

Là où Blvcklife perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −81 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,21 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 213 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
51 % mieux que 56 %
0,76 mieux que 68 %
78,1 mieux que 45 %
1,03 mieux que 61 %
52 % sur 258 duels mieux que 61 %
40 % sur 40 situations mieux que 60 %
Dust 254
52 % mieux que 56 %
0,75 mieux que 64 %
79,5 mieux que 50 %
1,04 mieux que 62 %
55 % sur 205 duels mieux que 77 %
38 % sur 29 situations pile dans la moyenne
Anubis33
39 % mieux que 14 %
0,68 mieux que 32 %
75,5 mieux que 29 %
0,95 mieux que 34 %
44 % sur 137 duels mieux que 18 %
37 % sur 19 situations mieux que 52 %
Ancient29
48 % mieux que 42 %
0,77 mieux que 75 %
78,7 mieux que 46 %
1,07 mieux que 78 %
51 % sur 134 duels mieux que 54 %
43 % sur 21 situations mieux que 67 %
Nuke14
36 % -
0,74 -
76,7 -
1,00-
49 % sur 59 duels -
38 % sur 13 situations -
Inferno11
64 % -
0,82 -
90,1 -
1,15-
61 % sur 67 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Blvcklife

Sur 213 matchs, Blvcklife affiche 0,74 de K/R, 78,4 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 44 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 7. En moyenne 16,8 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 74 matchs sur 213, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 75. Dans 151 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,05. Blvcklife perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−81 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+45 ELO, winrate 51 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, −1 ELO. Moins bien qu'avant : ADR −4,6, Headshots −6 pts, Winrate −5 pts, ELO −140. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,02. 30 derniers jours : 2 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.