Blurted

USA
Sur FACEIT depuis 2018 227 matchs enregistrés 61 matchs en 30 jours
ELO ▲ 493
3 048
Pic sur 30 jours : 3 055
Rang NA ▲ 228 places
#213
USA #118 en USA
30 jours · avant #441 · meilleur #173
Dernière mise à jour:

Comment joue Blurted ?

Rating 1,10 (sur 191 matchs) K/R 0,76 ADR 81,0 sur 227 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 191 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (153 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 8 %−3 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+1 pts · Ø 42 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 29 %+8 pts · Ø 21 % mieux que 88 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

64 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 64 %+11 pts · Ø 53 % mieux que 97 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 mieux que 59 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 2 en 227 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,5 %0,0 pts · Ø 13,5 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,4 %+0,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 54 %
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 32x 4K, 1 ace en 153 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,2 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,2−0,7 · Ø 3,9 mieux que 29 %
Ennemis flashés par round 0,38+0,06 · Ø 0,32 mieux que 68 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +4 pts, ELO +640
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 81,4, Headshots autour de 64 %
▼ En baisse
Rating −0,05

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,75
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,83. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,74). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 227 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −22 ELO
27 matchs · 44 % de winrate
À partir du 5e match du jour +70 ELO
36 matchs · 50 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −15 ELO, winrate 50 %
Le samedi −30 ELO, winrate 44 %

Là où Blurted perd le plus d'ELO sur Ancient : −22 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,05 · Mirage
  4. 100e match enregistré · Mirage

Les maps en détail

sur les 227 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage70
61 % mieux que 76 %
0,77 mieux que 54 %
81,5 mieux que 46 %
1,10 mieux que 61 %
50 % sur 202 duels mieux que 34 %
43 % sur 37 situations mieux que 63 %
Dust 255
62 % mieux que 75 %
0,75 mieux que 45 %
79,9 mieux que 39 %
1,15 mieux que 72 %
58 % sur 117 duels mieux que 78 %
47 % sur 32 situations mieux que 72 %
Anubis36
50 % mieux que 32 %
0,75 pile dans la moyenne
80,4 mieux que 43 %
1,05 mieux que 46 %
55 % sur 99 duels mieux que 64 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Ancient27
44 % mieux que 15 %
0,83 mieux que 80 %
85,0 mieux que 63 %
1,21 mieux que 88 %
56 % sur 93 duels mieux que 70 %
45 % sur 11 situations mieux que 69 %
Cache15
53 % mieux que 34 %
0,76 mieux que 38 %
80,0 mieux que 26 %
1,10 mieux que 46 %
53 % sur 53 duels mieux que 39 %
25 % sur 4 situations mieux que 19 %
Nuke13
38 % -
0,72 -
79,8 -
1,02-
53 % sur 36 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno10
60 % -
0,68 -
77,0 -
0,99-
50 % sur 30 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Blurted

Sur 227 matchs, Blurted affiche 0,76 de K/R et 81,0 d'ADR ; le rating des 191 matchs avec rating est de 1,10. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 64 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 64 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 62 % de winrate sur 55 matchs. Sur 95 matchs sur 191, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 59. Dans 153 matchs avec stats détaillées : 32x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,17. Blurted perd le plus d'ELO sur Ancient (−22 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+184 ELO, winrate 50 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +107 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +4 pts, ELO +640. Moins bien qu'avant : Rating −0,05. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 81,4, Headshots autour de 64 %. 30 derniers jours : 61 matchs, winrate 66 %, bilan ELO +192.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.