Bluc122

Pologne
Sur FACEIT depuis 2017 133 matchs enregistrés 10 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Bluc122 ?

Rating 0,91 (sur 110 matchs) K/R 0,66 ADR 72,8 sur 133 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 11 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 110 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (88 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 40 %+2 pts · Ø 38 % mieux que 62 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 1 %−9 pts · Ø 10 % mieux que 6 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 19 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 10,8 %−2,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 3,2 %−0,7 pts · Ø 3,9 % mieux que 19 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 88 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,28).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 3,5−0,8 · Ø 4,3 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,16 · Ø 0,28 mieux que 10 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,9, Winrate −15 pts, ELO −174

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,55
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 133 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −64 ELO
50 matchs · 42 % de winrate
Sur Ancient −58 ELO
20 matchs · 45 % de winrate

Là où Bluc122 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −64 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,19 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Inferno

Les maps en détail

sur les 133 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Nuke25
48 % mieux que 33 %
0,71 mieux que 26 %
77,3 mieux que 23 %
1,01 mieux que 34 %
54 % sur 61 duels mieux que 57 %
33 % sur 12 situations mieux que 33 %
Anubis23
52 % mieux que 48 %
0,65 mieux que 14 %
75,0 mieux que 23 %
0,91 mieux que 15 %
52 % sur 82 duels mieux que 56 %
20 % sur 5 situations mieux que 13 %
Ancient20
45 % mieux que 28 %
0,64 mieux que 9 %
70,3 mieux que 6 %
0,89 mieux que 10 %
49 % sur 68 duels mieux que 39 %
46 % sur 13 situations mieux que 69 %
Cache19
42 % -
0,63 -
72,5 -
0,86-
47 % sur 57 duels -
50 % sur 10 situations -
Dust 214
43 % -
0,62 -
68,7 -
0,90-
37 % sur 38 duels -
71 % sur 7 situations -
Inferno13
62 % -
0,69 -
74,4 -
0,96-
59 % sur 34 duels -
57 % sur 7 situations -
Mirage13
46 % -
0,63 -
69,6 -
0,81-
46 % sur 41 duels -
25 % sur 8 situations -
Vertigo6
50 % -
0,65 -
69,0 -
0,92-
47 % sur 17 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bluc122

Sur 133 matchs, Bluc122 affiche 0,66 de K/R et 72,8 d'ADR ; le rating des 110 matchs avec rating est de 0,91. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,91. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 9. En moyenne 14,3 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 26 matchs sur 110, le rating était de 1,10 ou plus (24 %), et en dessous de 0,90 sur 57. Dans 88 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. Bluc122 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−64 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+169 ELO, winrate 52 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −6,9, Winrate −15 pts, ELO −174. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 49 %. 30 derniers jours : 10 matchs, winrate 40 %, bilan ELO −59.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.