BlondeF

Turquie
139 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue BlondeF ?

Rating 0,94 K/R 0,70 ADR 84,2 sur 139 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 139 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (82 matchs).

Level 8

Comparé à 1 232 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 11 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 67 %
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 28 %−11 pts · Ø 39 % mieux que 9 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 46 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,92 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 67 %
Part des kills à l'AWP 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 68 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 mieux que 18 %
Kills au pistolet par match 3,1

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 11,4 %−1,7 pts · Ø 13,1 % mieux que 12 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 61 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 24 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 82 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,8+0,6 · Ø 4,2 mieux que 69 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,08 · Ø 0,27 mieux que 74 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 11 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +5 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,93, ADR autour de 83,5
▼ En baisse
Winrate −14 pts, ELO −444

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,65
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,70. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,70. Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 139 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −9 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +21 ELO, winrate 43 %
Le vendredi +25 ELO, winrate 38 %

Là où BlondeF perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −9 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Cache
  2. Rating max sur un match : 1,85 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 139 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 261
56 % mieux que 67 %
0,70 mieux que 38 %
86,0 mieux que 82 %
0,95 mieux que 26 %
52 % sur 290 duels mieux que 59 %
24 % sur 25 situations mieux que 15 %
Anubis20
45 % mieux que 26 %
0,74 mieux que 60 %
87,3 mieux que 85 %
0,98 mieux que 39 %
44 % sur 96 duels mieux que 17 %
43 % sur 7 situations mieux que 63 %
Ancient19
42 % mieux que 21 %
0,69 mieux que 32 %
78,9 mieux que 44 %
0,90 mieux que 17 %
45 % sur 75 duels mieux que 20 %
29 % sur 7 situations mieux que 31 %
Cache13
31 % -
0,76 -
90,8 -
1,02-
49 % sur 80 duels -
33 % sur 6 situations -
Mirage12
50 % -
0,64 -
77,4 -
0,91-
28 % sur 46 duels -
67 % sur 6 situations -
Nuke9
56 % -
0,66 -
80,0 -
0,91-
64 % sur 47 duels -
29 % sur 7 situations -
Inferno4
25 % -
0,62 -
75,2 -
0,76-
47 % sur 17 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BlondeF

Sur 139 matchs, BlondeF affiche 0,70 de K/R, 84,2 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 28 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 8. En moyenne 15,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 61 matchs. Sur 38 matchs sur 139, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 69. Dans 82 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,96. BlondeF perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−9 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+26 ELO, winrate 56 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +5 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −14 pts, ELO −444. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,70, Rating autour de 0,93, ADR autour de 83,5.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.