BlebaGen

Ukraine
135 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue BlebaGen ?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 81,5 sur 135 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 73 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 135 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (111 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 55 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

52 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 52 %+5 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 25 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 135 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,9 pts · Ø 13,1 % mieux que 72 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 84 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 79 %
4K et aces 24x 4K, 4 aces en 111 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,4 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 38 %+2 pts · Ø 36 % mieux que 73 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,8 · Ø 4,2 mieux que 11 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,08 · Ø 0,27 mieux que 29 %
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,8, Headshots +2 pts, ELO +411
= Inchangé
Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,78 (au début 0,71). Nettement au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 135 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −118 ELO
54 matchs · 59 % de winrate
Sur Dust 2 −92 ELO
33 matchs · 45 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −123 ELO, winrate 44 %

Là où BlebaGen perd le plus d'ELO sur Mirage : −118 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 36 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,50 · Mirage

Les maps en détail

sur les 135 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage54
59 % mieux que 79 %
0,80 mieux que 82 %
84,5 mieux que 74 %
1,11 mieux que 81 %
53 % sur 291 duels mieux que 66 %
35 % sur 26 situations mieux que 41 %
Dust 233
45 % mieux que 31 %
0,75 mieux que 62 %
77,5 mieux que 38 %
1,04 mieux que 60 %
48 % sur 119 duels mieux que 36 %
31 % sur 26 situations mieux que 27 %
Anubis26
50 % pile dans la moyenne
0,77 mieux que 74 %
83,0 mieux que 66 %
1,05 mieux que 70 %
50 % sur 100 duels pile dans la moyenne
31 % sur 16 situations mieux que 33 %
Ancient10
70 % -
0,76 -
84,2 -
1,03-
59 % sur 34 duels -
40 % sur 5 situations -
Cache4
25 % -
0,76 -
80,5 -
0,93-
50 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -
Nuke4
0 % -
0,70 -
75,6 -
0,87-
48 % sur 23 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno3
0 % -
0,68 -
61,0 -
0,90-
17 % sur 12 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BlebaGen

Sur 135 matchs, BlebaGen affiche 0,77 de K/R, 81,5 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 4,8 %. C'est mieux que pour 84 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,4. C'est mieux que chez seulement 11 % des joueurs level 8. En moyenne 17,3 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 70 % de winrate sur 10 matchs. Sur 59 matchs sur 135, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 46. Dans 111 matchs avec stats détaillées : 24x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,18. BlebaGen perd le plus d'ELO sur Mirage (−118 ELO, winrate 59 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +5,8, Headshots +2 pts, ELO +411. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −100.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.