Blayn

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2018 121 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Blayn ?

Rating 0,88 K/R 0,61 ADR 63,9 sur 121 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 6 %
0,88
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 121 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 36 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (45 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

38 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 38 %−12 pts · Ø 50 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

22 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 22 %−16 pts · Ø 38 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 9 %−13 pts · Ø 22 % mieux que 2 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

38 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 38 %−11 pts · Ø 49 % mieux que 6 %
Part des kills à l'AWP 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 61 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 mieux que 7 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 1 en 121 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 1,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 11,2 %−2,0 pts · Ø 13,2 % mieux que 9 %
Rounds avec 3K 1,9 %−2,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 1 %
MVPs par match 1,6−0,6 · Ø 2,2 mieux que 2 %
4K et aces 6x 4K, 0 ace en 45 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,55 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 2,1−2,2 · Ø 4,3 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,55+0,27 · Ø 0,28 mieux que 95 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +7 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,61, ADR autour de 65,4, ELO autour de 1 763
▼ En baisse
Rating −0,05, Winrate −7 pts

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,61
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Inchangé ces 3 derniers mois à 0,61. Largement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 121 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −23 ELO
23 matchs · 52 % de winrate
Le dimanche −25 ELO, winrate 42 %

Là où Blayn perd le plus d'ELO sur Anubis : −23 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,05 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage

Les maps en détail

sur les 121 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
57 % mieux que 73 %
0,60 mieux que 6 %
61,5 mieux que 1 %
0,86 mieux que 9 %
42 % sur 144 duels mieux que 11 %
33 % sur 24 situations mieux que 36 %
Ancient28
54 % mieux que 62 %
0,60 mieux que 4 %
62,7 mieux que 1 %
0,85 mieux que 5 %
38 % sur 81 duels mieux que 2 %
38 % sur 26 situations pile dans la moyenne
Anubis23
52 % mieux que 48 %
0,63 mieux que 8 %
67,2 mieux que 3 %
0,93 mieux que 19 %
36 % sur 84 duels mieux que 2 %
20 % sur 15 situations mieux que 13 %
Nuke11
45 % -
0,58 -
63,3 -
0,87-
48 % sur 25 duels -
0 % sur 4 situations -
Dust 27
57 % -
0,65 -
68,1 -
0,87-
62 % sur 26 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache5
80 % -
0,60 -
61,7 -
0,89-
38 % sur 26 duels -
17 % sur 6 situations -
Inferno5
20 % -
0,75 -
72,2 -
1,00-
31 % sur 16 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Blayn

Sur 121 matchs, Blayn affiche 0,61 de K/R, 63,9 d'ADR et 0,88 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 63,9. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 13,2 kills par match, dont 38 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 57 % de winrate sur 42 matchs. Sur 28 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 70. Dans 45 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 0 ace. Blayn perd le plus d'ELO sur Anubis (−23 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+64 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +55 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +7 pts. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, Winrate −7 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,61, ADR autour de 65,4, ELO autour de 1 763.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.