Blackout

Kazakhstan
Sur FACEIT depuis 2018 220 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
ELO ▲ 238
3 346
Pic sur 30 jours : 3 346
Rang EU ▲ 2 642 places
#2 044
Kazakhstan #77 en Kazakhstan
30 jours · avant #4 686 · meilleur #2 044
Dernière mise à jour:

Comment joue Blackout ?

Rating 1,13 (sur 219 matchs) K/R 0,78 ADR 81,1 sur 220 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 72 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 219 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 16 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (150 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 38 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 28 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−11 pts · Ø 42 % mieux que 12 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 52 %
Kills en clutch par match 1,8+0,2 · Ø 1,6 mieux que 72 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 57 %+4 pts · Ø 53 % mieux que 74 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 59 %
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 mieux que 76 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 220 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,5 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,0 %+0,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 54 %
Rounds avec 3K 4,5 %+0,3 pts · Ø 4,2 % mieux que 58 %
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 29x 4K, 2 aces en 150 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,3 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 28 %−6 pts · Ø 34 % mieux que 13 %
Dégâts d'utility par round 2,3−1,6 · Ø 3,9 mieux que 8 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 83 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +4 pts
= Inchangé
Winrate autour de 57 %
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −8,0, ELO −223

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,85. 3 derniers mois : 0,76 (au début 0,85). Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 220 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −146 ELO
67 matchs · 51 % de winrate
Sur Dust 2 −58 ELO
69 matchs · 61 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −91 ELO, winrate 42 %
Le lundi −60 ELO, winrate 48 %

Là où Blackout perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −146 ELO, 51 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 48 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 3,10 · Dust 2
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 220 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 269
61 % mieux que 72 %
0,81 mieux que 73 %
82,1 pile dans la moyenne
1,19 mieux que 82 %
54 % sur 282 duels mieux que 58 %
43 % sur 30 situations mieux que 60 %
Mirage69
57 % mieux que 60 %
0,75 mieux que 44 %
79,9 mieux que 37 %
1,06 mieux que 47 %
50 % sur 309 duels mieux que 34 %
22 % sur 32 situations mieux que 9 %
Anubis27
52 % mieux que 38 %
0,85 mieux que 87 %
84,8 mieux que 67 %
1,20 mieux que 87 %
57 % sur 127 duels mieux que 75 %
24 % sur 21 situations mieux que 16 %
Ancient20
45 % mieux que 18 %
0,83 mieux que 80 %
82,1 mieux que 48 %
1,22 mieux que 89 %
61 % sur 80 duels mieux que 90 %
48 % sur 21 situations mieux que 74 %
Nuke19
53 % mieux que 34 %
0,65 mieux que 5 %
72,3 mieux que 7 %
0,92 mieux que 6 %
49 % sur 76 duels mieux que 26 %
27 % sur 11 situations mieux que 20 %
Cache8
63 % -
0,78 -
76,2 -
1,12-
44 % sur 43 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno8
63 % -
0,87 -
91,3 -
1,30-
58 % sur 26 duels -
29 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Blackout

Sur 220 matchs, Blackout affiche 0,78 de K/R et 81,1 d'ADR ; le rating des 219 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 83 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,3. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,8 kills par match, dont 57 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 69 matchs. Sur 97 matchs sur 219, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 150 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. Blackout perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−146 ELO, winrate 51 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+179 ELO, winrate 74 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 74 % de winrate, +179 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −8,0, ELO −223. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 57 %. 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 57 %, bilan ELO −83.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.