BlackiiS

Autriche
130 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue BlackiiS ?

Rating 1,14 (sur 85 matchs) K/R 0,82 ADR 85,7 sur 130 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 81 %
1,14
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 85 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 29 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherMulti-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (39 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 5 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 1 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 19 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

3,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+10 pts · Ø 39 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+11 pts · Ø 21 % mieux que 95 %
Kills en clutch par match 3,1+1,4 · Ø 1,7 mieux que 99 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 46 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 3,4
Kills au couteau 2 en 130 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 17,2 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 17,2 %+3,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,7 pts · Ø 4,2 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 11x 4K, 3 aces en 39 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,68 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 39 %
Dégâts d'utility par round 5,2+1,1 · Ø 4,1 mieux que 79 %
Ennemis flashés par round 0,68+0,38 · Ø 0,30 mieux que 99 %
Rounds avec death 67 %−5 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +6 pts, ELO +204
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,06, ADR −4,3, Headshots −4 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Nov. 2025 à Janv. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Nov.Déc.Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : novembre 2025 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,89). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 130 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −42 ELO
20 matchs · 35 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −28 ELO, winrate 47 %
Le samedi −42 ELO, winrate 29 %

Là où BlackiiS perd le plus d'ELO sur Mirage : −42 ELO, 35 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,99 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Plus de kills sur un match : 41 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 130 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient39
51 % mieux que 43 %
0,81 mieux que 75 %
86,1 mieux que 67 %
1,16 mieux que 82 %
51 % sur 53 duels mieux que 42 %
52 % sur 27 situations mieux que 83 %
Dust 239
62 % mieux que 82 %
0,83 mieux que 82 %
85,0 mieux que 68 %
1,14 mieux que 77 %
55 % sur 73 duels mieux que 67 %
43 % sur 21 situations mieux que 64 %
Mirage20
35 % mieux que 3 %
0,80 mieux que 73 %
84,0 mieux que 63 %
1,09 mieux que 66 %
48 % sur 33 duels mieux que 27 %
32 % sur 19 situations mieux que 28 %
Anubis12
67 % -
0,80 -
84,2 -
1,20-
39 % sur 23 duels -
38 % sur 8 situations -
Inferno9
56 % -
0,82 -
89,3 -
1,06-
67 % sur 6 duels -
0 % sur 1 situations -
Overpass5
60 % -
0,88 -
88,3 -
0,91-
50 % sur 2 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache4
25 % -
0,68 -
78,7 -
1,13-
100 % sur 3 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BlackiiS

Sur 130 matchs, BlackiiS affiche 0,82 de K/R et 85,7 d'ADR ; le rating des 85 matchs avec rating est de 1,14. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 5 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 18,7 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 67 % de winrate sur 12 matchs. Sur 45 matchs sur 85, le rating était de 1,10 ou plus (53 %), et en dessous de 0,90 sur 14. Dans 39 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,26. BlackiiS perd le plus d'ELO sur Mirage (−42 ELO, winrate 35 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+70 ELO, winrate 62 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 59 % de winrate, −7 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +6 pts, ELO +204. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, ADR −4,3, Headshots −4 pts.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.