BlackMonsteR

Tchéquie
169 matchs enregistrés 15 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue BlackMonsteR ?

Rating 1,03 K/R 0,75 ADR 85,8 sur 169 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 76 %
1,03
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 169 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 6.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (149 matchs).

Level 6

Comparé à 911 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 69 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 24 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

30 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (23 %).

Clutchs 1v1 gagnés 30 %−8 pts · Ø 38 % mieux que 15 %
Clutchs 1v2 gagnés 30 %+7 pts · Ø 23 % mieux que 92 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (45 %).

Taux de headshots 40 %−5 pts · Ø 45 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 36 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 1,7
Kills au couteau 1 en 169 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,7 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,6 pts · Ø 13,1 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 4,1 %+0,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 69 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 73 %
4K et aces 35x 4K, 3 aces en 149 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 58 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,2 · Ø 4,0 mieux que 45 %
Ennemis flashés par round 0,21−0,06 · Ø 0,27 mieux que 41 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 39 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
Tu verras ici si BlackMonsteR progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 151 matchs sur les 3 derniers mois et 18 avant.

Kills par round (K/R)

0,80
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,80.

Patterns

Sur les 169 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −142 ELO
26 matchs · 38 % de winrate
Sur Ancient −75 ELO
34 matchs · 35 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −72 ELO, winrate 38 %
Le samedi −47 ELO, winrate 40 %

Là où BlackMonsteR perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −142 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,77 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 169 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage41
59 % mieux que 79 %
0,76 mieux que 73 %
85,5 mieux que 83 %
1,06 mieux que 78 %
51 % sur 185 duels mieux que 60 %
19 % sur 36 situations mieux que 8 %
Ancient34
35 % mieux que 9 %
0,79 mieux que 87 %
93,9 mieux que 99 %
1,04 mieux que 78 %
51 % sur 188 duels mieux que 62 %
35 % sur 20 situations mieux que 47 %
Dust 226
38 % mieux que 14 %
0,73 mieux que 62 %
84,3 mieux que 79 %
1,00 mieux que 58 %
51 % sur 92 duels mieux que 59 %
50 % sur 16 situations mieux que 84 %
Anubis23
57 % mieux que 68 %
0,65 mieux que 20 %
74,4 mieux que 27 %
0,93 mieux que 31 %
42 % sur 108 duels mieux que 10 %
25 % sur 12 situations mieux que 16 %
Cache20
30 % -
0,69 -
82,8 -
0,95-
37 % sur 123 duels -
46 % sur 13 situations -
Nuke17
53 % pile dans la moyenne
0,82 mieux que 84 %
89,5 mieux que 87 %
1,13 mieux que 83 %
46 % sur 91 duels mieux que 27 %
42 % sur 12 situations mieux que 53 %
Inferno7
71 % -
0,87 -
97,3 -
1,19-
41 % sur 27 duels -
20 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BlackMonsteR

Sur 169 matchs, BlackMonsteR affiche 0,75 de K/R, 85,8 d'ADR et 1,03 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 85,8. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 6. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 30 %. C'est mieux que chez seulement 15 % des joueurs level 6. En moyenne 16,0 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 59 % de winrate sur 41 matchs. Sur 69 matchs sur 169, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 71. Dans 149 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. BlackMonsteR perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−142 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+51 ELO, winrate 57 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +31 ELO. 30 derniers jours : 15 matchs, winrate 53 %, bilan ELO +54.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.