BjOERNdk

Danemark
Sur FACEIT depuis 2017 115 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue BjOERNdk ?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,8 sur 115 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 16 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 48 %
Répartition du rating sur 115 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 32 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (90 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−10 pts · Ø 39 % mieux que 11 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 43 %−5 pts · Ø 48 % mieux que 21 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,90−0,11 · Ø 1,01 mieux que 13 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,0 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,2 pts · Ø 13,2 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,6 pts · Ø 4,0 % mieux que 26 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 22 %
4K et aces 13x 4K, 2 aces en 90 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,57 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 55 %
Dégâts d'utility par round 5,4+1,2 · Ø 4,2 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,57+0,30 · Ø 0,27 mieux que 97 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +235
= Inchangé
K/R autour de 0,66, ADR autour de 76,2, Winrate autour de 51 %
▼ En baisse
Rating −0,07

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,64
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 115 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −25 ELO
21 matchs · 48 % de winrate
Le dimanche −23 ELO, winrate 38 %

Là où BjOERNdk perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −25 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 1,89 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Cache

Les maps en détail

sur les 115 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage31
52 % mieux que 56 %
0,64 mieux que 11 %
72,4 mieux que 14 %
0,89 mieux que 11 %
46 % sur 149 duels mieux que 26 %
19 % sur 16 situations mieux que 8 %
Dust 221
48 % mieux que 39 %
0,66 mieux que 17 %
73,4 mieux que 16 %
0,95 mieux que 26 %
40 % sur 86 duels mieux que 7 %
45 % sur 11 situations mieux que 71 %
Inferno19
58 % mieux que 64 %
0,65 mieux que 16 %
77,7 mieux que 35 %
0,91 mieux que 16 %
51 % sur 86 duels mieux que 42 %
31 % sur 13 situations mieux que 34 %
Ancient15
40 % mieux que 18 %
0,71 mieux que 43 %
76,0 mieux que 29 %
0,93 mieux que 26 %
63 % sur 35 duels mieux que 97 %
11 % sur 9 situations mieux que 3 %
Cache11
64 % -
0,72 -
79,7 -
1,02-
46 % sur 28 duels -
40 % sur 10 situations -
Anubis10
50 % -
0,71 -
82,6 -
1,02-
48 % sur 44 duels -
40 % sur 5 situations -
Nuke6
50 % -
0,63 -
76,5 -
0,79-
42 % sur 26 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BjOERNdk

Sur 115 matchs, BjOERNdk affiche 0,67 de K/R, 75,8 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,4. C'est mieux que pour 76 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 14,7 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 64 % de winrate sur 11 matchs. Sur 33 matchs sur 115, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 90 matchs avec stats détaillées : 13x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,98. BjOERNdk perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−25 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+26 ELO, winrate 52 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +235. Moins bien qu'avant : Rating −0,07. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, ADR autour de 76,2, Winrate autour de 51 %. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +49.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.