Bj4rni

Islande
Sur FACEIT depuis 2015 256 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Bj4rni ?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 79,0 sur 256 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,09
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 256 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (189 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

16 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−2 pts · Ø 41 % mieux que 51 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 15 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

43 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 43 %−9 pts · Ø 52 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 36 %+24 pts · Ø 12 % mieux que 97 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 5 en 256 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,3 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (13,6 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 4,3 %0,0 pts · Ø 4,3 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 33x 4K, 2 aces en 189 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 47 %+13 pts · Ø 34 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 6,8+2,8 · Ø 4,0 mieux que 96 %
Ennemis flashés par round 0,56+0,25 · Ø 0,31 mieux que 96 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 81 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,09, ADR autour de 79,2
▼ En baisse
Headshots −11 pts, Winrate −6 pts, ELO −150

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. Inchangé ces 3 derniers mois à 0,76. Juste au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 256 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −103 ELO
45 matchs · 36 % de winrate
Sur Ancient −56 ELO
22 matchs · 36 % de winrate
Le vendredi −24 ELO, winrate 46 %

Là où Bj4rni perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −103 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,15 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Cache

Les maps en détail

sur les 256 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Cache53
51 % mieux que 32 %
0,82 mieux que 62 %
84,4 mieux que 47 %
1,18 mieux que 68 %
61 % sur 219 duels mieux que 80 %
25 % sur 40 situations mieux que 19 %
Nuke51
80 % mieux que 98 %
0,79 mieux que 58 %
78,8 mieux que 32 %
1,17 mieux que 75 %
60 % sur 169 duels mieux que 85 %
41 % sur 29 situations mieux que 54 %
Mirage48
42 % mieux que 11 %
0,72 mieux que 33 %
75,5 mieux que 19 %
1,04 mieux que 45 %
54 % sur 180 duels mieux que 61 %
47 % sur 38 situations mieux que 75 %
Inferno45
49 % mieux que 21 %
0,74 mieux que 33 %
81,7 mieux que 35 %
1,05 mieux que 30 %
47 % sur 213 duels mieux que 13 %
46 % sur 28 situations mieux que 66 %
Anubis35
51 % mieux que 40 %
0,75 pile dans la moyenne
77,9 mieux que 28 %
1,06 pile dans la moyenne
54 % sur 117 duels mieux que 59 %
19 % sur 27 situations mieux que 10 %
Ancient22
36 % mieux que 6 %
0,67 mieux que 12 %
71,7 mieux que 6 %
0,95 mieux que 17 %
47 % sur 78 duels mieux que 21 %
69 % sur 16 situations mieux que 98 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bj4rni

Sur 256 matchs, Bj4rni affiche 0,76 de K/R, 79,0 d'ADR et 1,09 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 43 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 43 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 80 % de winrate sur 51 matchs. Sur 118 matchs sur 256, le rating était de 1,10 ou plus (46 %), et en dessous de 0,90 sur 80. Dans 189 matchs avec stats détaillées : 33x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. Bj4rni perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−103 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+154 ELO, winrate 80 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 66 % de winrate, +66 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −11 pts, Winrate −6 pts, ELO −150. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,76, Rating autour de 1,09, ADR autour de 79,2. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 60 %, bilan ELO +23.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.