Bizi_10

Tchéquie
Sur FACEIT depuis 2020 151 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Bizi_10 ?

Rating 0,99 (sur 101 matchs) K/R 0,70 ADR 78,8 sur 151 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 24 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 61 %
Répartition du rating sur 101 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 22 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (86 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 463 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

51 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 51 %−1 pts · Ø 52 % mieux que 41 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 27 %−12 pts · Ø 39 % mieux que 5 %
Clutchs 1v2 gagnés 14 %−8 pts · Ø 22 % mieux que 10 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 mieux que 28 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 2 en 151 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−1,1 pts · Ø 13,6 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 6 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 12 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 86 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,6 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 89 %
Dégâts d'utility par round 6,6+2,5 · Ø 4,1 mieux que 94 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,02 · Ø 0,31 mieux que 49 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 65 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 78,2, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Mai 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,68). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 151 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −85 ELO
42 matchs · 45 % de winrate
Au 1e match du jour −60 ELO
47 matchs · 45 % de winrate
Le dimanche −1 ELO, winrate 38 %

Là où Bizi_10 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −85 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,68 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 151 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 234
53 % pile dans la moyenne
0,72 mieux que 36 %
77,3 mieux que 28 %
0,95 mieux que 17 %
48 % sur 103 duels mieux que 26 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Mirage28
46 % mieux que 26 %
0,68 mieux que 19 %
76,6 mieux que 24 %
0,94 mieux que 17 %
53 % sur 83 duels mieux que 57 %
50 % sur 8 situations mieux que 82 %
Ancient26
54 % mieux que 53 %
0,72 mieux que 34 %
84,7 mieux que 63 %
1,07 mieux que 58 %
60 % sur 62 duels mieux que 91 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Inferno22
45 % mieux que 18 %
0,68 mieux que 9 %
80,5 mieux que 27 %
0,93-
62 % sur 47 duels mieux que 89 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Nuke18
56 % mieux que 54 %
0,66 mieux que 8 %
73,3 mieux que 12 %
1,03 mieux que 37 %
46 % sur 59 duels mieux que 17 %
30 % sur 10 situations mieux que 31 %
Anubis17
41 % mieux que 13 %
0,77 mieux que 57 %
83,5 mieux que 58 %
1,06 pile dans la moyenne
46 % sur 59 duels mieux que 17 %
21 % sur 19 situations mieux que 12 %
Overpass4
100 % -
0,76 -
80,8 -
1,53-
75 % sur 4 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bizi_10

Sur 151 matchs, Bizi_10 affiche 0,70 de K/R et 78,8 d'ADR ; le rating des 101 matchs avec rating est de 0,99. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,6. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,2 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 56 % de winrate sur 18 matchs. Sur 37 matchs sur 101, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 39. Dans 86 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,20. Bizi_10 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−85 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+54 ELO, winrate 46 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 78,2, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +150.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.