Bishaap

Russie
101 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Bishaap ?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 74,5 sur 101 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 25 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 51 %
Répartition du rating sur 101 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 28 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (71 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

41 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 41 %−9 pts · Ø 50 % mieux que 2 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

49 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 49 %+11 pts · Ø 38 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 30 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 45 %−4 pts · Ø 49 % mieux que 31 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 101 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,7 pts · Ø 13,2 % mieux que 34 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,0 pts · Ø 3,9 % mieux que 10 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 11x 4K, 1 ace en 71 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 70 %
Dégâts d'utility par round 6,1+1,8 · Ø 4,3 mieux que 88 %
Ennemis flashés par round 0,44+0,16 · Ø 0,28 mieux que 86 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rating +0,08, Headshots +2 pts, Winrate +9 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,69, ADR autour de 74,4
▼ En baisse
ELO −283

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,67). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 101 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −5 ELO
35 matchs · 37 % de winrate

Là où Bishaap perd le plus d'ELO sur Mirage : −5 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,80 · Mirage

Les maps en détail

sur les 101 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 236
53 % mieux que 58 %
0,64 mieux que 12 %
71,8 mieux que 13 %
0,92 mieux que 20 %
39 % sur 111 duels mieux que 5 %
53 % sur 19 situations mieux que 86 %
Mirage35
37 % mieux que 10 %
0,73 pile dans la moyenne
77,0 mieux que 37 %
1,00 mieux que 47 %
43 % sur 104 duels mieux que 13 %
50 % sur 30 situations mieux que 80 %
Ancient14
50 % -
0,65 -
74,2 -
0,88-
46 % sur 59 duels -
33 % sur 12 situations -
Anubis11
55 % -
0,66 -
74,6 -
0,91-
23 % sur 30 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno5
60 % -
0,81 -
77,6 -
1,13-
57 % sur 14 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bishaap

Sur 101 matchs, Bishaap affiche 0,68 de K/R, 74,5 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 49 %. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 41 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 9. En moyenne 15,1 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 55 % de winrate sur 11 matchs. Sur 33 matchs sur 101, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 71 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,00. Bishaap perd le plus d'ELO sur Mirage (−5 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+98 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,08, Headshots +2 pts, Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : ELO −283. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, ADR autour de 74,4. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 75 %, bilan ELO +126.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.