Biomorphin

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2025 200 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Biomorphin ?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 81,7 sur 200 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 63 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 200 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 10 % des rounds et donc pile dans la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 51 %0 pts · Ø 51 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−8 pts · Ø 39 % mieux que 14 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 36 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 19 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 2,8

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 4,1 %0,0 pts · Ø 4,1 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 29x 4K, 7 aces en 200 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,12 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,6 · Ø 4,2 mieux que 35 %
Ennemis flashés par round 0,12−0,17 · Ø 0,29 mieux que 8 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 59 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si Biomorphin progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 200 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,68
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,83.

Patterns

Sur les 200 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −24 ELO
38 matchs · 39 % de winrate
Au 3e match du jour −24 ELO
34 matchs · 47 % de winrate
Le dimanche +4 ELO, winrate 43 %

Là où Biomorphin perd le plus d'ELO sur Ancient : −24 ELO, 39 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,87 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Inferno

Les maps en détail

sur les 200 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient38
39 % mieux que 12 %
0,75 mieux que 53 %
81,9 mieux que 55 %
1,06 mieux que 61 %
50 % sur 145 duels mieux que 42 %
30 % sur 20 situations mieux que 31 %
Inferno36
64 % mieux que 82 %
0,72 mieux que 32 %
77,4 mieux que 25 %
1,04 mieux que 41 %
50 % sur 139 duels mieux que 33 %
32 % sur 25 situations mieux que 27 %
Mirage32
56 % mieux que 69 %
0,69 mieux que 27 %
77,5 mieux que 35 %
0,96 mieux que 27 %
47 % sur 136 duels mieux que 26 %
44 % sur 18 situations mieux que 69 %
Dust 229
55 % mieux que 62 %
0,78 mieux que 71 %
82,4 mieux que 61 %
1,11 mieux que 76 %
50 % sur 116 duels mieux que 43 %
29 % sur 21 situations mieux que 26 %
Cache28
61 % -
0,83 -
87,5 -
1,16-
60 % sur 127 duels -
24 % sur 17 situations -
Anubis23
48 % mieux que 40 %
0,78 mieux que 72 %
85,0 mieux que 73 %
1,06 mieux que 62 %
53 % sur 110 duels mieux que 60 %
40 % sur 15 situations mieux que 54 %
Nuke14
50 % -
0,76 -
84,4 -
1,09-
46 % sur 68 duels -
0 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Biomorphin

Sur 200 matchs, Biomorphin affiche 0,76 de K/R, 81,7 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,7 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 64 % de winrate sur 36 matchs. Sur 86 matchs sur 200, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 200 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. Biomorphin perd le plus d'ELO sur Ancient (−24 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+78 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 70 % de winrate, +76 ELO. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 51 %, bilan ELO +26.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.