Bingo-

Chine
Sur FACEIT depuis 2023 236 matchs enregistrés 75 matchs en 30 jours
ELO ▼ 122
2 218
Pic sur 30 jours : 2 340
Rang OCE ▼ 54 places
#706
Chine #49 en Chine
30 jours · avant #652 · meilleur #589
Dernière mise à jour:

Comment joue Bingo- ?

Rating 0,96 (sur 216 matchs) K/R 0,68 ADR 79,2 sur 236 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,96
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 216 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 26 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (185 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 18 %
Entry duels gagnés 50 %−1 pts · Ø 51 % mieux que 42 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,9 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %+1 pts · Ø 38 % mieux que 53 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %−1 pts · Ø 22 % mieux que 48 %
Kills en clutch par match 1,9+0,2 · Ø 1,7 mieux que 75 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,98 de K/D et donc juste en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 50 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 mieux que 33 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 1 en 236 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 12,2 %−1,1 pts · Ø 13,3 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,7 pts · Ø 4,1 % mieux que 23 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 17 %
4K et aces 25x 4K, 1 ace en 185 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 5,8+1,6 · Ø 4,2 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,06 · Ø 0,28 mieux que 35 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 72 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +10 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,96, ADR autour de 79,3
▼ En baisse
Winrate −13 pts, ELO −130

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 236 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −88 ELO
50 matchs · 38 % de winrate
Sur Ancient −41 ELO
47 matchs · 55 % de winrate
Le mercredi −68 ELO, winrate 34 %

Là où Bingo- perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −88 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. 100e match enregistré · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,94 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  4. Level 10 atteint · Ancient
  5. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 236 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 287
56 % mieux que 66 %
0,74 pile dans la moyenne
84,2 mieux que 66 %
1,06 mieux que 60 %
58 % sur 264 duels mieux que 84 %
30 % sur 47 situations mieux que 30 %
Ancient47
55 % mieux que 59 %
0,72 mieux que 38 %
82,7 mieux que 56 %
0,99 mieux que 35 %
55 % sur 146 duels mieux que 70 %
39 % sur 23 situations mieux que 53 %
Mirage42
45 % mieux que 28 %
0,64 mieux que 11 %
74,8 mieux que 22 %
0,90 mieux que 13 %
38 % sur 117 duels mieux que 3 %
32 % sur 19 situations mieux que 31 %
Anubis23
43 % mieux que 21 %
0,64 mieux que 9 %
73,7 mieux que 13 %
0,90 mieux que 12 %
34 % sur 71 duels mieux que 1 %
53 % sur 15 situations mieux que 85 %
Cache17
41 % -
0,57 -
69,8 -
0,80-
50 % sur 50 duels -
100 % sur 2 situations -
Nuke12
42 % -
0,59 -
73,7 -
0,80-
48 % sur 42 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno6
33 % -
0,48 -
65,9 -
0,69-
27 % sur 15 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bingo-

Sur 236 matchs, Bingo- affiche 0,68 de K/R et 79,2 d'ADR ; le rating des 216 matchs avec rating est de 0,96. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,8. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 18 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 14,8 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 87 matchs. Sur 59 matchs sur 216, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 100. Dans 185 matchs avec stats détaillées : 25x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,99. Bingo- perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−88 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+294 ELO, winrate 56 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +137 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +10 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −13 pts, ELO −130. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,96, ADR autour de 79,3. 30 derniers jours : 75 matchs, winrate 45 %, bilan ELO −115.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.