BinGo--

Russie
Sur FACEIT depuis 2023 374 matchs enregistrés 129 matchs en 30 jours
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Prochaine mise à jour possible en 1h 40m

Comment joue BinGo-- ?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 84,7 sur 374 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 374 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
EntryRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (294 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 83 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

47 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+8 pts · Ø 39 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 28 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 71 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 28 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 mieux que 57 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 4 en 374 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,4 %0,0 pts · Ø 13,4 % pile dans la moyenne
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 42 %
4K et aces 49x 4K, 3 aces en 294 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

6,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 41 %+6 pts · Ø 35 % mieux que 90 %
Dégâts d'utility par round 6,3+2,2 · Ø 4,1 mieux que 92 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,01 · Ø 0,30 mieux que 48 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +377
= Inchangé
ADR autour de 84,3
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −7 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 374 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Nuke −45 ELO
49 matchs · 47 % de winrate
Sur Ancient −38 ELO
105 matchs · 63 % de winrate
Le jeudi −36 ELO, winrate 41 %

Là où BinGo-- perd le plus d'ELO sur Nuke : −45 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,35 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Ancient

Les maps en détail

sur les 374 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient105
63 % mieux que 81 %
0,76 pile dans la moyenne
87,3 mieux que 73 %
1,06 mieux que 53 %
54 % sur 639 duels mieux que 59 %
57 % sur 58 situations mieux que 89 %
Anubis102
56 % mieux que 63 %
0,73 mieux que 41 %
85,2 mieux que 70 %
1,05 pile dans la moyenne
53 % sur 619 duels mieux que 55 %
46 % sur 48 situations mieux que 68 %
Nuke49
47 % mieux que 26 %
0,71 mieux que 26 %
79,4 mieux que 34 %
1,02 mieux que 37 %
46 % sur 220 duels mieux que 19 %
38 % sur 29 situations mieux que 45 %
Inferno47
43 % mieux que 12 %
0,78 mieux que 53 %
89,2 mieux que 67 %
1,13 mieux que 59 %
56 % sur 235 duels mieux que 61 %
43 % sur 21 situations mieux que 64 %
Cache25
52 % -
0,79 -
86,4 -
1,11-
48 % sur 120 duels -
44 % sur 16 situations -
Dust 221
52 % mieux que 46 %
0,69 mieux que 23 %
78,6 mieux que 35 %
0,97 mieux que 23 %
54 % sur 114 duels mieux que 61 %
57 % sur 7 situations mieux que 92 %
Mirage17
41 % mieux que 11 %
0,72 mieux que 37 %
73,3 mieux que 13 %
1,00 mieux que 34 %
49 % sur 70 duels mieux que 33 %
29 % sur 7 situations mieux que 20 %
Vertigo7
29 % -
0,75 -
86,1 -
1,01-
32 % sur 31 duels -
63 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue BinGo--

Sur 374 matchs, BinGo-- affiche 0,74 de K/R, 84,7 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,3. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 63 % de winrate sur 105 matchs. Sur 170 matchs sur 374, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 135. Dans 294 matchs avec stats détaillées : 49x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,15. BinGo-- perd le plus d'ELO sur Nuke (−45 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+74 ELO, winrate 56 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +377. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,06, Headshots −7 pts. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 84,3. 30 derniers jours : 129 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +106.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.