Bim0n

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2017 91 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Bim0n ?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 69,4 sur 91 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,86
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,29 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 42 %
Répartition du rating sur 91 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 4 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 41 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (72 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

38 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 9 %
Entry duels gagnés 38 %−13 pts · Ø 51 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

17 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 17 %−22 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,83 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,01).

Taux de headshots 48 %0 pts · Ø 48 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
K/D 0,83−0,18 · Ø 1,01 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,1

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 10,7 %−2,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,0 pts · Ø 4,0 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 13 %
4K et aces 4x 4K, 0 ace en 72 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

3,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,2).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 3,1−1,1 · Ø 4,2 mieux que 22 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,06 · Ø 0,27 mieux que 66 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si Bim0n progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 72 matchs sur les 3 derniers mois et 19 avant.

Kills par round (K/R)

0,60
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,69.

Patterns

Sur les 91 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Inferno
  3. Rating max sur un match : 1,78 · Mirage

Les maps en détail

sur les 91 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
50 % pile dans la moyenne
0,60 mieux que 4 %
66,1 mieux que 2 %
0,84 mieux que 4 %
38 % sur 129 duels mieux que 3 %
20 % sur 10 situations mieux que 9 %
Dust 225
60 % mieux que 81 %
0,57 mieux que 2 %
66,5 mieux que 2 %
0,80 mieux que 2 %
35 % sur 86 duels mieux que 1 %
36 % sur 11 situations mieux que 43 %
Anubis19
58 % mieux que 72 %
0,61 mieux que 4 %
71,4 mieux que 10 %
0,85 mieux que 4 %
44 % sur 82 duels mieux que 15 %
27 % sur 11 situations mieux que 25 %
Inferno13
62 % -
0,74 -
78,8 -
1,04-
56 % sur 50 duels -
25 % sur 8 situations -
Ancient3
33 % -
0,67 -
82,9 -
0,90-
50 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Bim0n

Sur 91 matchs, Bim0n affiche 0,61 de K/R, 69,4 d'ADR et 0,86 de rating. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 38 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 9. En moyenne 13,7 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 62 % de winrate sur 13 matchs. Sur 18 matchs sur 91, le rating était de 1,10 ou plus (20 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 72 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : avril 2026 avec 0,99. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+57 ELO, winrate 60 %). 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 58 %, bilan ELO +67.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.